Immagine: Playground Games
Gli ultimi aggiornamenti per Forza Horizon 5 hanno aggiunto nuovi contenuti e funzionalità che includono anche il supporto per XeSS di Intel. Il nuovo aggiornamento è diventato disponibile per il download il 25 aprile, ma la serie”High Performance”è stata ufficialmente pubblicata il 27 aprile, che introduce anche una serie di correzioni di bug, ma aggiunge anche auto, piste e altri miglioramenti del gioco.
“L’ultimo aggiornamento della serie Forza Horizon 5 riguarda le alte prestazioni. Ciò significa auto veloci, un nuovo ovale di gara permanente e l’opportunità di stabilire nuovi record di velocità nelle acrobazie PR di ritorno.”
Anche se una serie di funzionalità per l’aggiornamento”High Performance”scadrà il 25 maggio, il Il circuito ovale ad alta velocità Horizon rimarrà una pista permanente. Gli sviluppatori hanno anche affermato che stanno esaminando i problemi in cui Xess può causare il crash del gioco, ma nel frattempo hanno fornito una soluzione alternativa. Playground Games ha affermato che sta continuando a lavorare sui miglioramenti del gioco in base al feedback dei giocatori.
Immagine: Playground Games
Note di rilascio della serie 20 (tramite Pagina di supporto di Forza 5 Horizon)
Nuove funzionalità (disponibili dal 25 aprile)
Gara su strada del circuito ovale permanente Disponibile anche con una classifica dei rivali dedicata 21 riconoscimenti 3 distintivi Requisiti rimossi per vincolare ANNA/Forza Link durante la creazione Profili controller personalizzati (PC)Intel® XeSS Super Sampling è ora disponibile come soluzione di upscaling temporale Siamo a conoscenza di un problema per cui la modifica delle impostazioni di Intel XeSS potrebbe causare un arresto anomalo. Mentre stiamo indagando per una soluzione, se i giocatori desiderano modificare le impostazioni di XeSS, consigliamo di disattivare XeSS, uscire dal menu delle opzioni, tornare al menu delle opzioni e riattivare XeSS nella modalità desiderata Colori della tonalità della pelle per apparecchi acustici e protesi EventLab Piñata Helmet prop
Caratteristiche della serie”High Performance”(disponibili dal 27 aprile al 25 maggio)
Freeroam Circuito ovale nello stadio 4 autovelox di ritorno Horizon Baja East Resort Pantano Pass Tulum 2 Returning Speed Zones Green Hills River Run Piñata Casco collezionabile
Auto sbloccabili
Novità di Forza 2019 #70 Porsche Motorsport 935 2020 Lamborghini Huracàn STO 2021 Audi RS 6 Avant 2021 Porsche MissionR
Correzioni di bug
Generale
Risolto un problema per cui a volte le sfide settimanali #ForzaThon venivano ripristinate dopo il riavvio del gioco Risolto un problema per cui a volte le strade non venivano contrassegnate come scoperte sulla mappa Risolto un problema con la casa d’aste per cui la ricerca solo per”Tipo di auto”non poteva restituire alcun risultato Risolto un problema per cui l’HUD poteva rimanere bloccato al centro dello schermo durante l’utilizzo di un monitor Ultrawide su Xbox Correzioni generali di prestazioni e stabilità
Auto
Risolto un problema per cui l’animazione dello scarico Anti-lag non veniva visualizzata correttamente sulla Nissan Silvia SpecR del 2000 mentre si utilizzava un RocketBunny è installato il bodykit largo Nota dello sviluppatore: siamo a conoscenza del problema dell’animazione dello scarico Anti-lag con altre auto che montano il bodykit largo RocketBunny e prevediamo di risolverli in futuro Risolto un problema per cui i roll bar non venivano visualizzati correttamente quando veniva installato un bodykit StreetFighter LA applicato Risolto un problema con la Subaru WRX STi del 2004 in cui l’ombreggiatura dell’adesivo del paraurti anteriore era incoerente se combinato con alcune vernici e parti del paraurti Risolto un problema con l’Emory 356 C del 1964 visualizzato erroneamente come anno modello 1960
Riconoscimenti
Risolto un problema con la posizione di partenza del riconoscimento”Cambio di scenario”elencata come Gran Pantano nel menu dei riconoscimenti e Pantano de La Selva quando bloccato Risolto un problema con il riconoscimento”Fotogenico”che mostrava numeri errati nella descrizione problema con i riconoscimenti”Imbattibile”Road/Dirt/Cross Country/Street Racing che affermavano erroneamente che i giocatori dovevano vincere 10 gare di fila per essere raggiunti
EventLab
Miglioramenti apportati alle regole EventLab non lavorando in multigiocatore e/o causando la desincronizzazione dei giocatori
Multigiocatore
Risolto un problema per cui l’avamposto del festival poteva essere visualizzato in modo incoerente durante le gare Risolto un problema nella prova per cui il PI delle auto AI non veniva PI dell’auto dei giocatori Risolto un problema per cui a volte i giocatori non potevano utilizzare la funzione Rewind dopo aver terminato una partita di The Eliminator
Avventura rally
Risolto un problema con”Arzate Sprint Challenge”e Le sfide”Forest Trail Master”non contrassegnate come completate per alcuni giocatori Risolto un problema con le sfide Apex Predator”Let it B”che non potevano essere completate per un certo numero di giocatori Risolto un problema per cui gli obiettivi sbloccati tramite l’app Xbox e Steam erano non corrispondente Risolto un problema per cui la Ford Focus RS non era disponibile nell’Autoshow dopo aver sbloccato l’auto Risolto un problema con l’interfaccia utente per cui l’IP predefinito delle auto veniva visualizzato in vari menu e classifiche di gara nonostante l’aggiornamento Risolto un problema con alcune restrizioni nella perni di sfide con diversi requisiti involontariamente raddoppiati Risolti una serie di problemi con VO
PC
Miglioramento delle prestazioni del framerate mentre si trovava nelle dune della Valle de Foreneos su GPU Nvidia Miglioramento delle prestazioni del framerate durante la guida di un’Audi e-Tron
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