Il capo di PlayStation Studios, Hermen Hulst, afferma che l’ambizioso elenco di titoli di servizi live della piattaforma includerà giochi di generi diversi e di”scale diverse”, il che significa che non tutti saranno vampiri del tempo senza fondo.

Parlando con GamesIndustry.biz (si apre in una nuova scheda), Hulst ritiene che il servizio live non possa essere trattato”come se fosse un singolo genere, o anche un singolo modello di business”.

“PlayStation Studios sta realizzando una varietà di giochi che potrebbero essere definiti’servizi live’, mirati a generi diversi, programmi di rilascio diversi e su scale diverse”, aggiunge.”Stiamo anche creando giochi per diversi tipi di pubblico e traggo fiducia dal nostro track record nella creazione di mondi e storie che i fan di PlayStation adorano”.

È interessante notare che Hulst sceglie i programmi di rilascio rispetto alle date di rilascio. Ovviamente questi giochi usciranno in momenti diversi, con Sony che prevede di rilasciare 10 di questi giochi entro il 2026. Ma a mio avviso, i programmi di rilascio implicano specificamente che la componente live di questi giochi con servizio live differirà nella frequenza con cui vengono aggiornati e cosa tipo di contenuto con cui vengono aggiornati.

Ciò avrebbe senso dato che i giochi del servizio live di PlayStation offriranno esperienze di”scale diverse”. (GamesIndustry.biz osserva che la società non sta cercando di realizzare”dieci Fortnite o Destiny”, sebbene non sia una citazione diretta di Hulst.) I giochi più piccoli forse destinati a essere giocati meno intensamente naturalmente non richiederanno la stessa cadenza di contenuto di giochi di vero stile di vita come Destiny 2. 

(Credito immagine: PlayStation London)

La maggior parte di questi giochi con servizio live sono punti interrogativi totali, ma sappiamo che EyeToy e lo studio Wonderbook PlayStation London sono realizzare un gioco d’azione online cooperativo per PS5 (illustrazione chiave descritta sopra). Lo studio di supporto per PC di God of War Jetpack Interactive sta anche lavorando con Sony su un gioco di servizio live AAA, apparentemente basato su un IP PlayStation”ammiraglia”. Anche il progetto multiplayer Horizon dello sviluppatore della serie Guerilla Games è all’altezza.

Durante un briefing finanziario del 2022, il capo di PlayStation Jim Ryan ha dichiarato che la società intende lanciare più giochi con servizio live ogni anno, con tre pianificati per l’anno fiscale 2023 appena iniziato. Apparentemente due giochi con servizio live avevano come target l’anno fiscale che si è concluso il 31 marzo 2023, ma è difficile dire di quale delle versioni dell’anno scorso Sony stesse parlando qui data l’ampia definizione di servizio live.

Nella stessa intervista, Hulst ha rivisitato l’approccio di PlayStation ai port per PC, affermando che”dove ha senso per il gioco e lo studio, è un’ottima opzione da avere”. Nell’ottobre 2022, Hulst ha affermato che PlayStation”potrebbe”portare i suoi giochi di servizio live direttamente su PC senza l’anno altrimenti standard di esclusività per console. E solo pochi giorni fa, PlayStation ha confermato in modo più ampio che prevede di portare più giochi PlayStation su PC entro il prossimo anno o giù di lì.

Perché PlayStation ha acquistato Haven Studios per aiutare a guidare i suoi piani di servizi live insieme a Bungie.

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