Lo sviluppatore di Wolfenstein e ora di Indiana Jones, MachineGames, sta assumendo per il suo prossimo progetto AAA, e i suoi ultimi annunci di lavoro potrebbero darci un’idea della direzione che sta prendendo.
Fan di MachineGames dagli occhi di falco di recente ha segnalato un annuncio relativamente nuovo per un senior animator, che è apparso per primo ad aprile secondo i metadati. Poiché l’elenco richiede una”passione per i videogiochi e in particolare per i giochi immersivi in prima persona”, con punti bonus per”una forte familiarità con i titoli di MachineGames”, alcuni l’hanno interpretato come un forte indicatore che un altro gioco di Wolfenstein è in lavorazione. , ma non è necessariamente così.
I moderni riavvii di Wolfenstein hanno sicuramente definito lo stile di sparatutto”immersivo”per cui MachineGames è nota da molti anni, ma un altro gioco di questo genere non deve essere necessariamente a de facto Wolfenstein 3. Tuttavia, un vecchio post su LinkedIn di un lead di MachineGames indicava che lo studio ha un gioco non annunciato in lavorazione in parallelo a Indiana Jones, anche se non abbiamo mai sentito di cosa si tratta.
La possibilità c’è, ma è anche importante ricordare che, quasi esattamente due anni fa, l’SVP di Bethesda Pete Hines confermò che mentre la società vedeva l’interesse per Wolfenstein, MachineGames sarebbe andata a testa bassa quel gioco di Indiana Jones di cui sappiamo ancora molto poco.
“Abbiamo letteralmente appena annunciato quell’accordo, quindi puoi fare le tue ipotesi su quanto sia avanti. Sono nelle primissime fasi di lavoro sul gioco di Indiana Jones,”Hines ha detto in quel momento.”Dove siamo per Wolfenstein, o onestamente qualsiasi altro franchise su cui non abbiamo annunciato piani, dovremo aspettare fino a quando non arriveremo al punto di volerne parlare. Ma puoi mettermi a capo del elenco di persone che vogliono vedere un altro gioco di Wolfenstein, quindi non preoccuparti.”
(Image credit: Lucasfilm/Bethesda)
C’è anche la questione se questi annunci di lavoro potrebbero invece far luce sull’avventura di Indiana Jones. Un elenco leggermente precedente per un programmatore di rendering menziona in particolare”lo sviluppo i nostri imminenti titoli AAA”, con i titoli al plurale che potenzialmente richiedono un po’di lavoro e implicano che MachineGames ha più progetti in cantiere.
Questo potrebbe lasciare la porta aperta sia ai fan di Wolfenstein che di Indiana Jones affinché i loro sogni si scatenino, ma detto questo, soprattutto dato il ruolo, ci sono buone probabilità che questo si riferisca solo alla tecnologia che alimenta qualunque sia il studio realizza in futuro, non progetti specifici o immediati. C’è anche un notevole contrasto in un elenco di programmatore AI senior che specifica”il nostro prossimo titolo AAA in arrivo”.
Sono più interessato a questo annuncio per un designer di livello senior, che sottolinea i modi per”prototipare l’ambiente, stabilire i layout e utilizzare mezzi interattivi e non interattivi con particolare attenzione al ritmo, all’integrazione narrativa e al flusso”. Questa non è affatto una verbosità insolita per questa disciplina, ma l’enfasi sull’adattamento di”ambizioni narrative nei livelli”combacia con lo stile di MachineGames, il che è incoraggiante.
Che si tratti di Wolfenstein, Indiana Jones o qualcos’altro, i fan sono chiaramente affamati di altri giochi che giochino come i riavvii di Wolfenstein, e le poche briciole raccolte qui certamente supportano-o almeno non si chiudono-quelle speranze. Se non altro, questa speculazione è un promemoria tempestivo che probabilmente stiamo per ricevere un aggiornamento da MachineGames, se non altro per dare ai fan qualcosa di tangibile a cui aggrapparsi.
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