Un giocatore di Diablo 4 ha trascorso 18 ore nella sua corsa Hardcore Sorceress quando un problema tecnico gli ha impedito di muoversi o attivare le sue abilità salvavita, infrangendo le sue speranze di essere uno dei primi 1000 giocatori di Diablo 4 a raggiungere il limite di livello 100 modalità hardcore.
Tutto procedeva senza incidenti fino a quando non hanno provato a usare la loro abilità suprema, l’animazione per la quale apparentemente ha congelato il loro personaggio, impedendo loro di progredire e essenzialmente uccidendo la loro corsa.
“Morire a causa di un bug dopo 18 ore di gioco è brutale”, ha twittato Max”Maximum”Smith (grazie, PC Gamer).
Morire per un bug dopo 18 ore di gioco è brutale. Abbastanza sicuro di poter rilivellare e ottenere comunque la top 1000, ma non voglio davvero dedicare del tempo solo perché qualcosa del genere accada di nuovo come quello che è successo a me o l’esilio. pic.twitter.com/oil2tiihRR2 giugno 2023
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“Sono abbastanza sicuro di poter salire di livello e arrivare comunque tra i primi 1.000, ma non voglio davvero dedicare del tempo solo a qualcosa del genere che accada di nuovo.”
Maximum ci stava provando sii tra i primi giocatori a raggiungere il livello massimo a difficoltà hardcore. La gara-che invita i giocatori a”imbrogliare la morte”e lottare per essere uno dei primi 1000 giocatori a raggiungere il limite di livello 100-è iniziata il 1 giugno. I primi 1000 giocatori a raggiungere il limite avranno il loro nome utente”immortalato su un statua di Lilith”.
E sembra che anche loro non siano gli unici ad aver avuto problemi. Il giocatore Pro WoW Imexile ha avuto un problema diverso quando il suo Flame Shield non annullava gli effetti del veleno DoT, costringendoli a uscire, accedere nuovamente e vedere che il loro personaggio era morto nella schermata di creazione del personaggio.
“Sono molto confuso per quello che è appena successo”, ha detto.”Non so nemmeno come… Cosa avrei dovuto battere?”
Come riporta PCG, entrambi i giocatori sono tornati in gara, e stanno lottando in un nuovo tentativo di fermare renderlo finalista.
“L’ARPG ha fatto molta strada da quando Diablo 2 ha stabilito il livello del genere, e da quando Diablo 3 ha fratturato la base dei giocatori, e ci sono alcuni là fuori che si sentiranno senza dubbio come se Diablo 4 non fosse andato abbastanza lontano nella sua espansione-che il suo equilibrio di classe e il finale potrebbero essere più distinti, in particolare data la forza di contendenti come Grim Dawn, Pillars of Exile e Torchlight 2″, ha scritto Josh.”Ma la verità è che semplicemente non c’è niente di così divertente come Diablo 4 quando è a pieno regime.”
Diablo 4 sarà disponibile per tutti i giocatori su PC, PS5 e Xbox Series S il 6 giugno.
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