Lo scrittore di Dragon Age, David Gaider, afferma che l’atteggiamento di BioWare nei confronti dei suoi sceneggiatori è cambiato nel tempo, con alcune persone della società che nel corso del tempo sono arrivate a”risentersi silenziosamente”.
Alla luce della Writers Guild of America in corso strikes, lo sviluppatore di giochi David Gaider ha condiviso una panoramica su come la scrittura per i giochi viene vista nel settore. Secondo l’ex sviluppatore di BioWare:”La scrittura è una di quelle discipline costantemente sottovalutate. È qualcosa che tutti pensano di poter fare”.
In un thread su Twitter, Gaider spiega:”Anche BioWare, che ha costruito il suo successo sulla reputazione di buone storie e personaggi, si è lentamente trasformata da un’azienda che apprezzava vocalmente i suoi scrittori a una in cui eravamo noi… silenziosamente risentito, con una dipendenza da una narrativa costosa vista come l'”albatro”che trattiene la compagnia.”
Forse suona come un’accusa pesante, ma è quello che ho sentito distintamente fino a quando non sono uscito 2016. All’improvviso tutti i responsabili si chiedevano”come facciamo a scrivere MENO?”Una buona storia sarebbe semplicemente accaduta, tramite la bacchetta magica, piuttosto che essere qualcosa che necessitava di supporto e priorità.3 maggio 2023
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“Forse suona come una carica pesante”, aggiunge Gaider,”ma è quello che ho sentito distintamente fino a quando ho lasciato nel 2016. Improvvisamente tutti quelli in l’accusa chiedeva era’come facciamo a scrivere MENO?’Una buona storia sarebbe semplicemente accaduta, tramite la bacchetta magica, piuttosto che essere qualcosa che necessitava di supporto e priorità”. Durante il suo periodo in BioWare, Gaider era meglio conosciuto per il suo lavoro sulle serie Dragon Age e Star Wars, ma questi commenti sembrano particolarmente rilevanti per Anthem, lo sforzo fantascientifico multiplayer dello studio. Un significativo allontanamento dagli sforzi narrativi che avevano fatto il nome di BioWare, Anthem è stato un enorme flop, non riuscendo a fornire né la sua storia per giocatore singolo né il suo gameplay multiplayer.
In questi giorni, Gaider è impegnato a dirigere Summerfall studio che ha recentemente annunciato un”musical di ruolo”chiamato Stray Gods. Per quanto riguarda BioWare, lo studio sta ancora lavorando su Dragon Age 4 (alias Dragon Age: Dreadwolf) e un nuovo gioco di Mass Effect che per ora chiamiamo Mass Effect 5. Non abbiamo ancora una data di uscita per nessuno di questi titoli, ma chissà, forse sentiremo altre notizie durante il Summer Games Fest del mese prossimo?
Mentre aspettiamo di saperne di più, dai un’occhiata al nostro elenco dei migliori giochi BioWare.