Street Fighter 6 è qualcosa di un po’speciale, vero? Come Alex ha menzionato nella sua recensione di Street Fighter 6, puoi dire dal momento in cui inizi a mettere i denti nell’ultimo combattente di Capcom che questo, davvero, è un tuttofare. L’incredibile bilanciamento del sistema di combattimento, le opzioni di ritorno ben ponderate, il peso con cui puoi punire i soffi, le opzioni variabili e significative aperte anche ai personaggi più ingannevoli… è Street Fighter al suo apice e una solida base per il il prossimo decennio, se non decenni, della vita della serie.
Street Fighter 6 non ha carenza di cose da fare.
Non sono affatto un ottimo giocatore di Street Fighter. Posso andare oltre il bronzo nel sistema di classificazione del gioco e quindi iniziare a lottare contro giocatori che sanno davvero cosa stanno facendo (e sanno come tenere a bada Cammy e la sua combinazione Hooligan, nonostante le sue nuove proprietà basate sul ritardo). Quindi, durante lo scorso fine settimana, ho iniziato a perdere più di quanto vinco, ma non mi dispiace, voglio migliorare e perdere fa parte di quella battaglia.
Hai già suonato un’gief’moderno’? È divertente.
Nei giochi passati, perdite consistenti e una completa decimazione da parte di occasionali KO perfetti (non giudicatemi) potevano portare personaggi a prendermi il tè o messaggi disinvolti nella chat di gioco che mi dicevano di andare a letto, dal momento che è passata la mia ora di andare a letto. Dato che ho alcune informazioni personali sul mio stile di vita rappresentate dai cosmetici in-game, alcuni giocatori mi hanno persino chiamato insulti in passato. Eppure, in Street Fighter 6, tutti sono adorabili.
“GGs”, un combattente-un Guile particolarmente competente-mi ha chiamato dopo aver perso un set.”Continua così, il tuo gioco incrociato ha bisogno di lavoro.”Più tardi, questo stesso giocatore ha richiesto un combattimento con il suo personaggio secondario-Juri-dove sono riuscito a mettere a segno alcune combo carnose, hai indovinato, i miei incroci migliorati.”BELLO”è arrivato il ping dopo. Mi ha fatto sorridere, quello.
Più tardi, nel Battle Hub, una lobby che è stata realizzata come una grande sala giochi vecchio stile dove puoi metterti in fila agli stand e impegnarti in partite vincenti, le cose sono diventate più equilibrate; scambiare vittorie e perdite in egual misura. Praticamente ogni singolo combattimento si è concluso con un altro giocatore che ha inviato una delle risposte standard che il gioco ti consente di usare:”Mi sono divertito molto oggi”o”è stato divertente”o”grazie!”. È una piccola cosa, ma queste continue affermazioni rendono l’intero gioco davvero amichevole, anche quando il combattimento può diventare piuttosto acceso.
Cosa sei, una specie di hippie?
Grazie alla lobby della chat pubblica, puoi vedere questa piacevolezza anche ovunque: qualcuno viene assolutamente colpito da una Honda particolarmente aerea e dice”wow, non ho avuto alcuna possibilità, voglio ripristinarla”in pubblico chiacchierata. Qualcuno perde due round perfetti contro un Ryu che chiaramente gioca a Street Fighter dagli anni’90 e dice”vediamo se riesci a farlo contro il mio Zan, rivincita?”Dà davvero al tutto un’atmosfera rilassata e piacevole. Mi fa venire voglia di passare più tempo nel gioco, ed è sempre una buona cosa.
E tutta questa buona volontà mi sta rendendo anche un giocatore migliore e più gentile. La versione di Street Fighter 6 di”pulsanti Ken”si sta già dimostrando essere il”Ken moderno”: giocatori che non sanno davvero cosa stanno facendo, inviano messaggi di spam e si affidano a combinazioni automatiche per spingerti alla sottomissione. Ci sono sicuramente alcuni di questi ragazzi che girano già intorno al Battle Hub come squali aggy, ma quando ne spunta uno, sono più gentile e comprensivo: anche loro stanno solo cercando di divertirsi. Vogliono solo giocare. Insegnare loro che fare la stessa cosa, ancora e ancora, non è efficace è una gentilezza. Grazie a Dio per Drive, Drive Rush e Parate: un complemento perfetto per schemi di controllo di input più semplici!
Se non è chiaro da questo articolo entusiasmante, mi piace molto Street Fighter 6: mi piace come funziona, mi piace come appare e, più di ogni altra cosa, mi piace quello che sta facendo per la comunità dei picchiaduro. Sono già entusiasta di apprendere le complessità del suo sistema per anni, anni e anni a venire.