La storia e il finale di
Star Wars Jedi: Survivor è più La vendetta dei Sith che Il ritorno dello Jedi. Ma mentre alcuni giocatori potrebbero essere alla ricerca di un capitolo più promettente nella serie di spade laser di Respawn Entertainment, come qualcuno che non è necessariamente un fan di Star Wars, questo sequel ha colpito nel segno.
Star Wars non mi ha mai catturato , forza o altro. Non so perché. È un classico e sono un grande fan del genere, ma mi è sempre sembrato che se non ci avessi impresso da bambino, mi sarebbe mancata la chiatta a vela. La serie ha spesso scavato in acque cupe, ma alla fine sappiamo che gli eroi vinceranno e ci sarà una cerimonia in cui il Wookie non riceverà nulla. Quella sensazione dopo il climax di The Empire Strikes Back è temporanea perché sappiamo che Return of the Jedi è proprio dietro l’angolo, ma per un momento è così dolcemente desolante. Tuttavia, quando si vive la storia di Star Wars Jedi: Survivor, le vibrazioni negative sono presenti fin dall’inizio e raramente si attenuano, creando un mondo che sembra più oscuro, più maturo e invitante per qualcuno come me.
Avviso: seguono spoiler della storia di Star Wars Jedi: Survivor!
Star Wars Jedi: la storia di Survivor non è ottimista
Cal Kestis sta fallendo di nuovo in questo seguito-fino a Fallen Order. L’avventura precedente ha visto l’eroe scoprire chi è veramente, acquisire una nave, riunire il suo equipaggio e cercare di fare la differenza nell’universo, ma all’inizio di questo gioco, la maggior parte di ciò sembra essere caduta nel dimenticatoio. Sono passati cinque anni e vediamo Cal su Coruscant, correre con un nuovo equipaggio e tentare ancora di opporsi a un Impero ancora più forte.
Questa situazione sembra immediatamente diversa, come se la giocosità e le battute tra questi nuovi personaggi fossero una sottile patina, pronta per essere demolita per il nostro divertimento. Le risate non durano; anche se il piano sembra funzionare per la squadra, le cose prendono una brusca svolta quando la vera minaccia, un vecchio nemico, si presenta e iniziano gli omicidi.
Tutti tranne uno di questi nuovi alleati vengono uccisi davanti a noi. Succede così in fretta e non hanno mai avuto una possibilità. Li conoscevamo quel tanto che bastava per avere un’idea della loro personalità e dei loro obiettivi, per ascoltare alcune delle loro battute interne, guardarli rilassarsi su uno yacht liberato e realizzare che la loro morte avrebbe influenzato Cal.
Aveva storie su tutti loro-“Ricordami di parlarti del lavoro di Carida qualche volta”-la loro formazione, gli incontri casuali che hanno unito queste persone e motivi per fidarsi di ognuno. È qualcosa che Survivor fa abbastanza bene, dando piccoli frammenti di dialogo agli NPC di livello inferiore in modo che si sentano più vivi e consumati. La maggior parte non sono solo battute inutili quanto qualcosa che suggerisce caratteristiche più profonde.
Anche i peoni nemici hanno linee su dove sono, se gli piace essere lì, e talvolta cosa non vedono l’ora di fare. Gli Stormtrooper si lamentano del loro attuale incarico, mentre i droidi pensano che ci sia una possibilità di vincere o sottolineano la loro sfortuna. Poi li uccidiamo con vari gradi di misericordia. A lungo termine, tuttavia, fa sentire il mondo più vissuto e aiuta a diffondere il destino e l’oscurità. La galassia è in guerra e non è un posto divertente in questo momento.
Questo rende più facile scivolare nei mondi, specialmente Koboh, dove Cal si riunisce con Greez e usciamo un po’in un saloon. È il punto del gioco in cui le cose sembrano in qualche modo rilassate, supponendo che non ci vengano ricordati troppo i nostri compagni uccisi. Quest’area è piena di missioni secondarie, che ci danno una tregua dalla minaccia più grande che ci attende, ma anche durante queste commissioni minori, incontriamo echi del passato che mostrano quanto possa essere dura la vita sul pianeta.
Così tanti sono morti, e molti di loro per motivi stupidi, aggiungendo un po’di sapore alla torta di tristezza che stiamo già vivendo. Anche tutti nel bar sono depressi, vivono sotto la tirannia dei Bedlam Raiders. La maggior parte di loro non vuole essere lì ma non ha le risorse per andarsene, quindi avvisano Cal di farlo. Quando si dimostra capace, i residenti chiedono aiuto perché tutti hanno un amico che è in pericolo o ha bisogno di essere vendicato. È dura e non sembra esserci molta speranza dietro l’angolo.
Mentre sei su questo nuovo pianeta, una scoperta offre più minacce e almeno un’opportunità, ma quel barlume di speranza non indugerà. Un breve viaggio a Jedha fornisce una divertente distrazione, ma è facile vedere che tutto questo è pronto per essere bruciato e Merrin, la ragazza a cui piace Cal, non se ne andrà nemmeno con lui, almeno all’inizio. I suoi vecchi amici non sono particolarmente entusiasti di rivederlo, ma si sente un po’di calore. La maggior parte di loro è andata avanti, tuttavia, ha nuovi scopi o è solo vecchia e vuole andare in pensione. Tutti ora si oppongono all’Impero a modo loro e la riunione è breve.
Le cose con la terra promessa sembrano traballanti e Cal è colui che ha rilasciato Dagan, la persona che sembra la grande minaccia per il gioco, quindi sta rimuginando su questo. All’inizio sembra che l’alleanza temporanea dei membri di entrambe le squadre non possa prendersi una pausa, ma in quello che sembra uno scontro finale, c’è una piccola vittoria.
Ci sono solo due momenti del gioco in cui sembra che l’eroe si fermi davvero per un secondo e si dimentichi delle sue prove, dei compiti scoraggianti che lo attendono e dei molti nemici incombenti. Il primo è un bacio, un momento gioioso rubato nella calma fugace che precede il combattimento con un robot gigante. I Jedi non cercano compagnia o altro, quindi in seguito riceviamo l’intero discorso”la vita è preziosa”, per ricordare a tutti di prendersi del tempo per amare, perché potrebbero morire presto. Il bacio sembrava appassionato e come l’unica cosa che contava in quel momento.
Cosa succede durante il finale di Star Wars Jedi: Survivor
L’altro momento vicino alla fine di Star Wars Jedi:: La storia del sopravvissuto, dopo che crediamo che i cattivi siano tutti sconfitti, coinvolge il tè e un accogliente falò. Tutti non vedono l’ora di trovare una nuova casa sicura e c’è anche un altro bacio, ma tutto questo è giusto prima di un tradimento ovvio, eppure ancora straziante.
Quel personaggio era troppo bello per essere buono. Il confronto finale è già duro perché è chiaro cosa deve succedere e cosa accadrà. C’è una bambina coinvolta, e se già non fosse abbastanza grave, l’hanno fatta cantare per assicurarsi che ci rendessimo conto che le nostre azioni, anche se giustificate, avrebbero distrutto una famiglia amorevole e rovinato la sua vita nello stesso modo in cui due dei nostri anche i personaggi principali avevano sperimentato. Questi eventi hanno incasinato gravemente Cal, gli hanno mostrato visioni dei suoi amici che soffrivano perché avevano seguito il suo esempio, hanno spinto i Jedi più vicino al lato oscuro e il funerale di più persone alla fine fa capire quanto è costata questa avventura.
Il risultato non è positivo, anche la scena finale ha una musica di presagio su qualcosa che avrebbe dovuto ispirare – e l’ho adorato. Non sono mai sicuro quando mi tuffo in qualcosa basato su Star Wars, ma questo è il modo per coinvolgermi di più. Non necessariamente dicendo che tutto deve essere sempre morboso, ma vedere cosa sta passando Cal mi ha reso caro a lui, ha appassionato le sue ragioni per combattere, e mi ritrovo ad amare ancora di più i sopravvissuti. Ne voglio un altro, e potrei anche dare un’occhiata a uno di quei film o programmi TV che fanno per questi giochi mentre aspetto. Non può essere sempre cupo, ma ne abbiamo sicuramente bisogno.