Lo studio Dambuster di Dead Island 2 ritiene che gli sviluppatori originali abbiano adottato”un approccio troppo complesso”durante la creazione del sequel.

La strada per il rilascio di Dead Island 2 è stata tremendamente accidentata. Nel 2014, lo sviluppatore iniziale del gioco, Yager, è stato sostituito da Sumo Digital nel 2016, prima che un altro sviluppatore, Dambuster, rilevasse il progetto nel 2019 e finalmente riuscisse a portare il travagliato titolo sugli scaffali dei negozi il mese scorso.

In un nuovo video di IGN intitolato Come Dead Island 2 è stato riportato indietro dal Dead (si apre in una nuova scheda), Dambuster rivela perché è partito da zero con il sequel invece di basarsi sul lavoro degli sviluppatori precedenti.

Come spiega il direttore creativo James Worrall, questa decisione non è stata tanto dovuta al contenuto o al tono delle iterazioni precedenti, ma piuttosto al desiderio del team di tornare alle origini e concentrarsi su ciò che fa Dead Island. migliore; sanguinosa e disgustosa azione di uccisione di zombi.”In gran parte è stato forse, hanno adottato un approccio troppo complesso”, afferma Worrall.

Continua:”Penso che un problema che i giochi devono affrontare, in generale, sia solo la crescente complessità, che torna a colpire lo studio quando cercano di far uscire quel gioco. E così , all’inizio, abbiamo appena deciso,’Giusto, no, saranno solo persone contro zombi, e abbiamo un motore cruento che renderà il combattimento davvero viscerale, tattile e in faccia.'”

Tra i cambiamenti più importanti apportati da Dambuster c’è stato un ridimensionamento delle dimensioni del gioco; originariamente, Dead Island 2 avrebbe avuto luogo in varie località della California invece che solo a Los Angeles. Doveva anche includere la modalità cooperativa per un massimo di otto giocatori, e la versione finale ha ridotto questo numero a tre.

La decisione dello sviluppatore di concentrarsi sul divertimento sopra ogni altra cosa sembra aver dato i suoi frutti, poiché il Il gioco ha ricevuto un’accoglienza generalmente calorosa da fan e critici. Nella nostra recensione di Dead Island 2, abbiamo descritto il gioco come”Zombie hacking allo stato puro”, aggiungendo,”Dead Island 2 prende alcune idee semplici e le lavora alla perfezione in un gioco ben fatto e divertente. È un’emozione unica. , ma fa bene a far cantare assolutamente quella nota.”

Ecco come Dead Island 2 sovverte il suo genere per rendere di nuovo divertente l’horror.

Categories: IT Info