Diablo 4 continua a battere i suoi record di simultaneità mentre Blizzard si prepara a un”previsto aumento”del numero di giocatori questo fine settimana.

Dopo un breve periodo di accesso anticipato, Diablo 4 è stato rilasciato per intero il 5 giugno e da allora i giocatori hanno esplorato Sanctuary a frotte, tanto che sta stabilendo un nuovo record di concorrenza”ogni giorno”.

Questo è quanto dichiarato dal direttore generale del franchising di Diablo, Rod Fergusson, che ieri si è rivolto a Twitter per esprimere la sua gratitudine per l’immensa popolarità del gioco.”Grazie a tutti i nostri giocatori!”Egli ha detto.”Ogni giorno è un nuovo record di concorrenza per noi e non vedo l’ora di vedere cosa succede questo fine settimana!”

Grazie a tutti i nostri giocatori! Ogni giorno è un nuovo record di concorrenza per noi e non vedo l’ora di vedere cosa succede questo fine settimana! #DiabloIV https://t.co/ha5e1QEyfr8 giugno 2023

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In un Tweet di oggi, Fergusson ha riconosciuto i problemi del server che hanno visto Diablo 4 offline più volte dal suo lancio iniziale la scorsa settimana. Ma lungi dall’essere scoraggiati dai problemi iniziali, i giocatori hanno continuato ad affluire all’ultimo capitolo dell’acclamata serie di giochi di ruolo d’azione in numeri da record. Questo fine settimana segna il primo in cui Diablo 4 sarà giocabile per tutti, indipendentemente dalla versione che possiedi e, naturalmente, Blizzard si aspetta che il numero dei giocatori aumenti ulteriormente nei prossimi giorni.”Apprezzo davvero la tua pazienza mentre continuiamo a raggiungere livelli record per la concorrenza e ci prepariamo per l’atteso aumento di questo fine settimana”, ha detto Fergusson.

Mi scuso ancora per il tempo di inattività, ma dovremmo essere a posto Ancora. Apprezzo davvero la tua pazienza mentre continuiamo a raggiungere livelli record per la concorrenza e ci prepariamo per l’aumento previsto questo fine settimana. Grazie!8 giugno 2023

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Anche se non abbiamo le cifre di quanti stiano attualmente prendendo confidenza con Diablo 4, il numero di giocatori in aumento non sorprende, dato che è ufficialmente il gioco Blizzard più venduto di tutti i tempi, avendo incassato il”più alto pre-lancio vendite unitarie di sempre su console e PC”in soli quattro giorni.

Ovviamente, l’aumento dei numeri potrebbe portare a tempi di inattività del server più lunghi e, in tal caso, i fan chiedono a Blizzard di avvisare adeguatamente prima che i server vai offline in modo che abbiano il tempo di prepararsi e salvare i loro progressi.

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