Star Wars Jedi: Survivor ha guadagnato”milioni”di giocatori da quando è stato lanciato appena due settimane fa, e l’editore EA è”felicissimo”per il successo del sequel.
Come riportato da VGC (si apre in una nuova scheda), durante Alla chiamata sugli utili del quarto trimestre di EA il 9 maggio, il CEO della società Andrew Wilson ha rivelato che”nelle prime settimane, milioni di giocatori si sono uniti a Cal Kestis e BD-1 nella loro ribellione contro l’Impero”, in Star Wars Jedi: Survivor.
Parlando della decisione di EA e dello sviluppatore Respawn di ritardare Star Wars Jedi: Survivor di poche settimane prima della sua uscita, Wilson ha anche aggiunto:”Siamo felicissimi. Abbiamo preso la coraggiosa decisione di spostare il titolo di sei settimane per dare alla squadra l’opportunità di ottenere davvero la qualità dei giochi che desideravano”. Il CEO ha poi descritto il gioco come”un lancio molto forte”per l’azienda.
Le decisioni prese da EA e Respawn hanno chiaramente dato i loro frutti: non solo Jedi Survivor ha guadagnato molti giocatori, ma è stato anche accolto molto bene dalla critica e dai fan. Nella nostra recensione di Star Wars Jedi: Survivor, abbiamo dato al sequel di Star Wars 4,5 stelle su 5 e abbiamo detto che era”più ambizioso, sicuro di sé e sincero di Fallen Order”.
Sfortunatamente, non lo è stato accolto altrettanto bene dai giocatori PC che hanno inondato la pagina Steam del gioco con recensioni negative poco dopo il suo rilascio. Questa risposta è stata alimentata dalle scarse prestazioni del gioco su PC. Per fortuna, EA è a conoscenza del problema e ha affermato che prevede di implementare le patch”il prima possibile”, ma considerando quanto possono essere vari i PC, potrebbe volerci un po’per appianare completamente il gioco.
EA e Respawn hanno rilasciato la patch 4 di Star Wars Jedi: Survivor all’inizio di questa settimana, che è ora disponibile su console e dovrebbe essere lanciata su PC questa settimana.