Diablo 4 inizierà i suoi contenuti stagionali a luglio e introdurrà”nuovi concetti e idee”quattro volte l’anno in futuro, ha affermato Blizzard in un’analisi completa pubblicata mercoledì.
In un nuovo live streaming per sviluppatori e accompagnamento blog post (si apre in una nuova scheda), il team di Diablo 4 ha fornito una panoramica dettagliata dei piani post-lancio del tanto atteso sequel, incluse le sue stagioni, i pass di battaglia gratuiti e a pagamento, il negozio in-game e Di più. Andiamo a fondo.
Ci saranno quattro stagioni di Diablo 4 all’anno, con la prima che inizierà tra la metà e la fine di luglio. Ogni stagione avrà il suo tema unico e, sebbene Blizzard non sia entrata troppo nei dettagli, ha confermato che la prima stagione non sarà a tema zombi come alcuni hanno ipotizzato. Il tema della prima stagione sarà discusso in dettaglio a un certo punto dopo il lancio.
Ogni stagione avrà la propria serie di missioni autonoma che guiderà i giocatori attraverso le nuove meccaniche introdotte e li introdurrà a nuove e vecchie personaggi allo stesso modo, ma diventerà disponibile solo dopo aver completato la campagna principale. Ci saranno anche nuovi oggetti e poteri unici aggiunti ogni stagione e, una volta terminata, verranno aggiunti al”Reame eterno”, che è solo il gergo Blizzard per il normale gioco base.
All’interno La struttura stagionale di Diablo 4 è chiamata Season Journey, che Blizzard paragona alla”stella polare”nel cielo notturno. Fondamentalmente, ti dirà cosa devi fare per aumentare rapidamente di livello il tuo passaggio di battaglia, il che comporterà il completamento degli obiettivi che compongono i capitoli.
Finendo un capitolo otterrai ricompense stagionali come materiali di fabbricazione e aspetti leggendari per il tuo Codex of Power. Il completamento degli obiettivi ti ricompenserà anche con Favore, la risorsa di gioco, che può essere ottenuta anche completando missioni e uccidendo mostri nella campagna principale, che puoi usare per salire di livello attraverso i livelli nel passaggio di battaglia.
Schermata Season Journey di Diablo 4 (Credito immagine: Blizzard)
Per quanto riguarda il Battle Pass di Diablo 4, ci saranno tre livelli: il percorso gratuito, il percorso Premium da $10 e il percorso accelerato da $25, che include tutto nel percorso Premium più 20 salti di livello e un cosmetico speciale.
Il Battle Pass gratuito avrà 27 livelli che puoi giocare per guadagnare cosmetici e Smoldering Ashes, una valuta che potrai scambiare Benedizioni stagionali, che possono assumere la forma di potenziamenti XP, oro o Obols e sono progettate per aiutarti a superare il passaggio di battaglia.
“Paga per vincere”, posso già sentire alcuni di voi gridare , ma Blizzard assicura che Smoldering Ashes e Season Blessings sono disponibili solo nel livello gratuito, e ci saranno determinati requisiti di livello per guadagnare Smoldering Ashes in modo che le persone non possano semplicemente acquistare salti di livello tramite il Battle Pass a pagamento e ottenerli in quel modo./p>
Se vuoi pagare per il Battle Pass Premium, beh, in primo luogo, Blizzard è fermamente convinta che così facendo non otterrai alcun potere di gioco. Guadagnerai cosmetici speciali unici per ogni stagione e sbloccherai la valuta Platinum, la valuta premium di Diablo 4 che può essere acquistata solo con denaro reale e che può essere utilizzata solo per acquistare ancora più cosmetici.
Infine, il negozio. Ah, il negozio. La versione (si spera) molto meno problematica della caratteristica forse più controversa di Diablo 3. Il negozio di Diablo 4, come il suo predecessore morto da tempo, è un posto dove puoi spendere soldi veri per oggetti di gioco. La grande differenza qui è che il negozio di Diablo 4 include solo cosmetici, quindi non puoi acquistare armature o armi o qualsiasi cosa che possa influenzare le tue statistiche o i tuoi poteri.
“Il negozio è pensato per essere una via di auto-espressione per i nostri giocatori, e possono interagire con esso tanto o poco quanto desiderano durante il loro tempo in Sanctuary”, afferma Blizzard.
Gli oggetti venduti nel negozio di Diablo 4 ruoteranno regolarmente e sarà intelligentemente soddisfatto”del vagabondo che vuoi diventare”. Sarai anche in grado di ispezionare da vicino qualsiasi oggetto che potresti voler acquistare prima di premere il grilletto, evitando idealmente il rimorso dell’acquirente.
Tutto sommato, i piani post-lancio di Diablo 4 sono dannatamente standard per un gioco di servizio dal vivo. Non nel senso che non siano avvincenti o progettati con cura, solo nel senso che, almeno sulla carta, assomigliano molto alla maggior parte dei giochi online con strutture stagionali, passaggi di battaglia e tutto quel jazz. Ciò che resta da vedere è se c’è qualcosa di subdolo nascosto nei dettagli che i giocatori interpreteranno, giustamente o meno, come consentire alle persone di pagare per vincere. Il Diablo Immortal per dispositivi mobili ha attirato molte critiche per quel genere di cose, ma si spera che la puntata principale, con il suo prezzo AAA, eviti tutto questo.
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