Ho giocato molto ai primi due livelli di questa anteprima del gameplay di Lamplighters League, dato che il nuovissimo gioco di strategia a turni di Harebrained Schemes promette di offrire un’avventura varia e polposa. È uno che ti riporta costantemente in azione con una possibilità di combattere, qualunque cosa tu faccia. In XCOM, puoi sbagliare fino al punto in cui perderesti un’intera squadra, ma Lamplighters League vuole che tu risolva i problemi dei tuoi errori al volo, invece di punirti per loro.
Ho provato per la prima volta il gioco alla GDC, per una precedente anteprima della Lamplighters League dove ho parlato con gli sviluppatori e provato le sezioni iniziali. È stato subito evidente che Lamplighters League, quando si tratta di PC Game Pass, sarà un successo. Quindi, quando mi è stata data la possibilità di giocare i primi due livelli, e comodamente da casa mia, ho deciso che avrei provato a rompere il gioco in tutti i modi possibili. Il fatto è che non potevo.
Avere sia una pianificazione furtiva in tempo reale che un’azione a turni significa che Lamplighters League ti offre molta scelta su come affrontare ogni missione e la varietà di agenti che puoi mettere nella tua squadra fa proprio tutto quanto più complesso. Ma Harebrained ha tenuto conto di questo con un’ampia varietà di strumenti che rendono davvero divertente il fallimento.
In più corse, sceglierei un personaggio per correre a capofitto in combattimento, quindi diventerei più furtivo e conduco con un personaggio diverso mentre metto tutti in posizioni ideali e difendibili. Entrambe queste strategie hanno funzionato, a volte l’una più dell’altra, poiché Lamplighters League ha abbastanza varietà nel design dei livelli e nelle abilità dei personaggi per tenere conto di qualunque cosa tu scelga.
Questo non rende la Lamplighters League troppo facile, ma offre invece un’esperienza strategica malleabile che funziona indipendentemente da come giochi. Mentre la difficoltà e le conseguenze di giochi come XCOM sono fondamentali per l’esperienza, Harebrained Schemes ha capovolto questa idea.
Ci sono ancora delle conseguenze, attenzione. I personaggi possono”morire”ed essere portati fuori dalla scena finché non riesci a salvarli, il che alleggerisce la minaccia di morte permanente da XCOM ma ti dà comunque un motivo per stare attento. Ci sono anche vari modi per sfuggire anche alle situazioni più difficili, con furtività in tempo reale, combattimenti a turni e una varietà di abilità dei personaggi.
L’avevo sperimentato solo nei primi due livelli con tre personaggi, intendiamoci. Ci sono altri sette personaggi da trovare, e questi sono combinati con il resto del cast e componenti ambientali unici per creare un combattimento davvero dinamico.
Il lead designer Patrick Lipo ha già discusso il resto dei sistemi di Lamplighters League e le loro parole riflettono esattamente il tipo di gioco di strategia vario e flessibile a cui ho giocato.
“Ci saranno momenti in cui dovrai adattarti a nuove situazioni e momenti in cui una fortuna inaspettata ti offrirà un vantaggio che non ti aspettavi”, spiega Lipo.”È in quei momenti che speriamo che sarai sorpreso e deliziato dalle esperienze in The Lamplighters League… Ogni sessione può essere molto diversa dall’ultima, anche se inizi dallo stesso punto.”
Ciò riflette i commenti del co-fondatore di Harebrained Schemes Mitch Gitelman alla GDC, che mi ha spiegato come determinati interagibili e aspetti dell’ambiente di ogni livello vengono generati casualmente. L’idea è di darti più variabili e più strumenti quando si tratta di risolvere problemi e uscire dai guai.
Non abbiamo ancora una data di rilascio della Lamplighters League, ma arriverà su PC Game Pass e potrai lista subito nei desideri su Steam.
Se non vedi l’ora di questa polposa avventura degli anni’30, la nostra analisi dei migliori giochi di strategia su PC ti terrà sicuramente occupato, oppure puoi dare un’occhiata ad alcuni grandi giochi di strategia, se vuoi qualcosa che sembra un po’più grande in scala.