NIS America ha appena pubblicato una demo di Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook oggi su PlayStation e Switch. Se ci provano, i giocatori avranno l’opportunità di creare i loro avventurieri, cucinare del cibo e vedere come sarà la vita nelle Sealed Lands. Si suppone sia un dungeon per avventurieri alle prime armi, ma sembra che ciò non significhi che sarà facile da completare.

Con Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook, Nippon Ichi Software sta mescolando una serie di nuovi sistemi nella classica formula del dungeon crawler. Per cominciare, c’è un elemento di sopravvivenza nel progredire nel dungeon. Ogni azione intrapresa dagli avventurieri farà aumentare la loro fame o la loro sete. Se diventano troppo affamati o assetati, non saranno in grado di fare granché. I giocatori dovranno mantenerli riforniti di pasti regolari o persino fargli mangiare un nemico se si riduce a questo.

Anche la sconfitta comporta alcune conseguenze in Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook. Se il leader del gruppo muore, i giocatori vengono rimandati all’inizio del dungeon e tutti i materiali e l’EXP vengono persi. Tuttavia, l’equipaggiamento e le ricette vengono mantenute, quindi i giocatori avranno comunque un vantaggio all’inizio della corsa successiva. I sistemi Roguelite possono essere incostante, quindi gli interessati farebbero sicuramente bene a sfruttare la demo prima dell’uscita del gioco completo il 23 maggio.

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