Una nuova patch per The Witcher 3 ha appena abilitato l’uso automatico degli oli in combattimento e ha aggiunto una fantastica mod per i fan.

Oggi, 11 maggio, patch 4.03 (si apre in una nuova scheda) per tutte le versioni di The Witcher 3 , sia new che last-gen. L’elemento principale dei cambiamenti è l’opzione per utilizzare automaticamente gli oli nel pieno del combattimento, il che significa che Geralt applicherà automaticamente l’olio appropriato alla sua lama (a condizione che tu abbia l’olio a portata di mano) per colpire un mostro.

Oltre a Reddit (si apre in una nuova scheda) però, questa modifica in realtà non è andata così bene. Alcuni utenti sostengono che questo vanifichi l’obiettivo di individuare e scrutare un mostro in dettaglio, capire quali oli applicare la tua lama e padroneggiare l’arte del Witchering nel processo.

“L’idea era che dovevi ricercare un mostro prima di combatterlo e venire preparato. Pertanto, non potevi applicare oli in combattimento”, scrive un utente. Ricordano inoltre come CD Projekt abbia rimosso la possibilità di applicare oli in combattimento, spingendo il combattimento di The Witcher 3 in un territorio”hack-and-slash”, qualcosa che credono sia stato migliorato con questo nuovo cambiamento.

Altrove in Dopo la nuova patch, una nuova community mod è stata ufficialmente integrata nelle versioni new-gen di The Witcher 3 con la patch 4.03. Questa mod, chiamata”Next Gen Script Fixes”fa esattamente quello che dice sulla scatola, fornendo una litania di correzioni di script per eliminare bug e altri problemi tecnici ed errori visivi nella nuova brillante versione del gioco di ruolo.

Ci sono anche un paio di utili correzioni per la grafica su piattaforme di nuova generazione e PC. L’abilitazione del ray tracing non genererà più una strana griglia di luci sullo schermo e le ragnatele non cambieranno più colore quando la telecamera le attraversa mentre la tecnologia appariscente è attiva.

Infine, ce ne sono cinque correzioni totali di bug per la versione PC di The Witcher 3 e due correzioni per le controparti console del gioco. In realtà ci sono miglioramenti delle prestazioni per tutte le versioni del gioco di CD Projekt, ma invece di essere miglioramenti delle prestazioni generali, stanno risolvendo parti specifiche di The Witcher 3 quando la grafica peggiorerebbe notevolmente.

In altre cose relative a The Witcher news, CD Projekt ha appena rivelato che The Witcher: Project Sirius, il gioco spin-off della serie principale, è stato riavviato con successo dalla sua visione iniziale.

Leggi la nostra prossima guida ai giochi di CD Projekt Red per uno sguardo a tutto ciò che lo sviluppatore ha in movimento in questo momento.

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