Nintendo ovviamente non metterà The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom su PlayStation 4 o PlayStation 5, lasciando quelli senza Nintendo Switch impossibilitati a giocare a uno dei più grandi giochi del 2023. Ma ci sono ancora una manciata di giochi per PS4 e PS5 come Tears of the Kingdom, così come altri titoli di Zelda. Tears of the Kingdom e Breath of the Wild sono grandi giochi con molte sfaccettature e questi giochi toccano alcuni o una manciata di questi elementi.
Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising è il gioco che più spudoratamente prende in prestito componenti da Breath of the Wild. Si svolge in un mondo aperto a fumetti in cui il protagonista può planare in base a quanto è grande la sua barra della resistenza aggiornabile. Ci sono anche aree specifiche per i puzzle sulla mappa che sono molto simili ai santuari di Breath of the Wild che invitano i giocatori a usare le loro abilità per raggiungere la fine. È molto simile al popolare gioco Switch per tutto questo, anche se rivolto a un pubblico più giovane e immerso nella mitologia greca.
Niente di tutto ciò è profondo come Breath of the Wild, e non capisce che il senso della scoperta fosse così fondamentale per quel titolo-è un gioco Ubisoft pieno di segni simili a Ubisoft sulla mappa-ma è in qualche modo vicino per certi aspetti da giustificare uno sguardo per coloro che desiderano un’esperienza simile su hardware diverso. Gli enigmi di solito non sono difficili o pieni di soluzioni multiple, tuttavia la sua espansione A New God ha alcuni enigmi veramente creativi che superano facilmente qualsiasi cosa nella campagna principale. Potrebbe essere una versione blanda di quella formula vincente nel complesso, ma ha ancora un po’di quella magia, motivo per cui rientra nella nostra lista dei migliori giochi per PS4 e PS5 come Zelda.
Genshin Impact
Genshin Impact è un altro titolo che prende chiaramente ispirazione da Respiro selvaggio. I giocatori possono ancora una volta scivolare in un mondo stilizzato e migliorare la loro resistenza, ma Genshin Impact è molto più di un gioco di ruolo che utilizza anche quelle caratteristiche e le interazioni elementali di Breath of the Wild. Questi sistemi di gioco di ruolo gli consentono di distinguersi e rendere i suoi combattimenti molto più esplosivi, il che lo separa da altri titoli nel nostro elenco di giochi per PS4 e PS5 come Zelda.
Il supporto dello sviluppatore miHoYo per questo gioco è ancora in corso, anche, il che ha senso perché è un gioco free-to-play. Chi non paga dovrà faticare un po’, ma c’è ancora molto da fare e da sbloccare nel gioco, soprattutto tre anni dopo il lancio.
Elden Ring
Elden Ring è uno dei pochi grandi giochi uscito dopo Breath of the Wild che ha capito quanto fosse importante l’esplorazione naturale per quel gioco. Questo acclamato gioco di ruolo può avere tutte le acclamate qualità degli altri giochi di FromSoftware come boss enormi e combattimenti deliberati, ma offre anche ai giocatori un mondo gigantesco pieno di segreti che non guida i giocatori per il naso.
È inevitabile che i giocatori si imbattano in sotterranei segreti, enormi aree nascoste e boss opzionali mentre vagano per le sue enormi mappe e quella sensazione è sempre spettacolare, anche se si traduce in una morte rapida. Elden Ring a volte può essere ottuso, ma è anche esilarante come pochi giochi lo sono, motivo per cui è un blocco nella nostra lista dei migliori giochi per PS4 e PS5 come Zelda.
Tchia
Tchia indossa più liberamente le sue influenze di Zelda sulla sua tunica o, in questo caso, sul vestito dell’isola. Tchia è ambientato su una serie di isole ispirate alla Nuova Caledonia e consente ai giocatori di planare e vagare, raccogliendo oggetti collezionabili e frutti speciali che aumentano la resistenza lungo il percorso. La meccanica principale di Tchia è la possibilità di saltare nei corpi della fauna selvatica locale (e oggetti inanimati), così i giocatori possono volare (e fare la cacca) come un uccello o cadere caoticamente come una roccia. Non richiede quasi mai ai giocatori di usare queste abilità in modi intelligenti per risolvere enigmi, e il suo mondo aperto è piuttosto vuoto, ma Tchia offre una versione tropicale e meno intensa della nuova formula di Zelda.
Sable
Sable si concentra quasi esclusivamente sull’esplorazione senza waypoint. Ci sono piccoli enigmi sparsi nella sua mappa del deserto, ma Sable è costruito attorno allo zoom su nuove aree sull’hoverbike personalizzabile del gioco, curiosando e la soddisfazione che deriva dal fare tutto ciò senza alcuna presa di mano aggressiva. Non c’è combattimento ed è un’esperienza molto tranquilla, quindi elimina molte delle potenziali meccaniche che lo separano da qualcosa come Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. Tuttavia, il suo vivido stile artistico e l’attraversamento guidato dalla curiosità sono le parti sovrapposte del diagramma di Venn che rendono speciale Sable.
Tunica
Il nome stesso di Tunica evoca The Legend of Zelda, e anche se non richiama specificamente Breath of the Wild, richiama le sue radici come un gioco di Zelda. Breath of the Wild è diverso da quelli precedenti, ma utilizza ancora spiritualmente i principi fondamentali del franchise, motivo per cui entra nella nostra lista di giochi per PS5 come Zelda.
Tunic è un misterioso gioco d’azione isometrico in cui i giocatori possono attaccare, schivare, bloccare e sparare per superare nemici giganti e sotterranei. E mentre sembra un tipico titolo retrò, ha una serie di segreti che ricordano Fez del 2011. Gioca con le convenzioni e racchiude un mistero che lentamente si svela nel tempo. La tunica consente ai giocatori di capire le cose, il che è molto simile a quello dei vecchi giochi di Zelda Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.
La Porta della Morte
La Porta della Morte è tagliata da un stoffa simile a Tunic, in quanto non è un gioco simile a Breath of the Wild, ma è più simile ai giochi al centro di Breath of the Wild e Tears of Kingdom’s essence. Questo gioco di ruolo d’azione isometrico ha combattimenti pesanti e alcune abilità aggiornabili che danno ai giocatori più poteri e strumenti per attraversare il mondo. Il suo stile artistico unico cavalca anche quella linea tra affascinante e macabro, che è qualcosa che la serie di Zelda fa occasionalmente abbastanza bene. I sotterranei di Death’s Door sono piuttosto semplici e mancano di veri e propri momenti eureka per i quali la serie di Zelda è famosa, ma è comunque un’esperienza intrigante che unisce alcune idee abbastanza bene da sembrare originale.
Le spade di Ditto
The Sword of Ditto sembra un altro titolo carino che attinge dal passato di Link, e mentre fa esattamente questo con il suo dungeon crawling isometrico, condivide anche alcuni punti in comune con Breath of the Wild. I giocatori possono affrontare il boss finale in qualsiasi momento, ma possono rendere più facile quella battaglia salendo di livello e combattendo altri boss in un modo non troppo dissimile da come i giocatori possono sfidare Calamity Ganon appena fuori dal cancello in Breath of the Wild. È una gradita quantità di libertà che rende il giocatore più responsabile del proprio destino.
The Swords of Ditto utilizza anche la sua natura roguelite per garantire che le corse siano diverse poiché i suoi livelli sono generati proceduralmente. Queste radici hanno anche significato che non è stato accolto con troppo affetto al momento del rilascio, ma l’aggiornamento di Mormo’s Curse ha revisionato il gioco per renderlo più indulgente, poiché molti hanno trovato la sua meccanica di morte troppo punitiva. Quella patch ha anche accolto nuovi nemici e livelli e ha persino migliorato l’endgame aggiungendo altro da fare.
Darksiders Warmastered
Darksiders è molto più un titolo tradizionale di Zelda che Breath of the Wild, e non nasconde quanto ami Ocarina of Time. Ha equivalenti a varie parti di quel gioco per Nintendo 64 come il suo rampino, il boomerang e il cavallo di Link Epona, ma li inzuppa nell’oscurità e aumenta drammaticamente il nervosismo. Il cavallo di Protagonist War non è dolce e innocente; è ricoperto da una pelliccia nera scura, rune misteriose e, naturalmente, fiamme ruggenti.
E sebbene sia derivato, è tutto fatto abbastanza bene da giustificare la sua relativa mancanza di originalità. I sotterranei pieni di enigmi sono ben strutturati e premiano coloro che usano i suoi strumenti in modo intelligente. Breath of the Wild è stato criticato per non avere molti dungeon, ma Darksiders ha molto da compensare e farà appello a quelli con quella critica comune. Mentre il suo sequel ha inseguito Devil May Cry e Diablo, e il terzo gioco è stato un soulslike fuorviante che ha rovinato il progetto di Dark Souls, la purezza dell’originale è ciò che lo distingue anche se è anche chiaramente ispirato a un gioco in particolare.
Ittle Dew 2
Ittle Dew 2 è un altro in una lunga lista di giochi di ruolo isometrici che ricordano i vecchi giochi di Zelda che incorporano anche alcuni ingredienti di Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. I giocatori possono fare i dungeon in qualsiasi ordine, il che produce un senso di libertà che molti amano dei nuovi titoli di Zelda. Questo sequel aveva anche una maggiore enfasi sul combattimento, che alcuni hanno deriso come un passo indietro poiché ha ridotto l’enfasi sugli enigmi per cui la serie è nota.
Tuttavia, sarà quasi impossibile giocare su PlayStation 4 perché è stato rimosso dal PlayStation Store a settembre 2019 dopo una disputa con l’editore del gioco, Nicalis. Lo sviluppatore Ludosity alla fine ha ripubblicato il gioco su PC e Nintendo Switch come Ittle Dew 2+, ma quella porta aggiornata non è mai tornata su PS4 (o Xbox One, del resto). Poiché non esisteva una versione fisica su PS4, non c’è alcuna possibilità di riprodurlo legittimamente su quel sistema. Anche il primo gioco non è mai uscito sui sistemi PlayStation.