Disco Elysium è stato uno dei giochi di spicco del 2019 grazie alla sua narrativa ricca e spesso assurda e alla brillante costruzione del mondo, ma anni prima del lancio del gioco, il suo scrittore e lead designer Robert Kurvitz ha scritto un romanzo ambientato nello stesso mondo. Intitolato Sacred and Terrible Air, è stato originariamente pubblicato in estone nel 2013 e comprendeva disegni di Aleksander Rostov, che ha lavorato come designer e art director in Disco Elysium.

Come notato dai nostri amici su PC Gamer (si apre in una nuova scheda), il romanzo è stato tradotto completamente in inglese per la prima volta. I fan possono scegliere tra due versioni, sebbene nessuna delle due sia ufficiale. Uno viene da tequilla_sunset5, che ha cercato di garantire la coerenza tra la loro versione tradotta e Disco Elysium, cambiando alcune parole e nomi in modo che corrispondano a come appaiono nel gioco, cercando anche di conservare il più possibile il sottotesto e lo stile del romanzo. Presenta illustrazioni di Rostov, oltre a un glossario, un epilogo e una scena cancellata precedentemente condivisa sul blog dello sviluppatore di Disco Elysium ZA/UM. Puoi trovarlo sia in formato PDF che epub qui (si apre in una nuova scheda).

La seconda traduzione inglese di Sacred and Terrible Air è per gentile concessione di Group Ibex ed è”una versione pesantemente modificata di una traduzione automatica”che”ha subito diverse intense riscritture”per avvicinarla all’originale. Questo non contiene il glossario o le illustrazioni ma, come l’opzione di cui sopra, ha il contenuto e l’epilogo eliminati.

Secondo Kurvitz, quando è stato pubblicato, Sacred and Terrible Air ha venduto solo 1.000 copie. Dato il successo che ha riscosso Disco Elysium, se dovesse esserci una versione inglese ufficiale, probabilmente risulterebbe molto popolare. Tuttavia, poiché è stato costretto a lasciare ZA/UM nel 2021 e ora sta facendo causa all’editore, non sembra che accadrà presto, se non del tutto.

Per ulteriori informazioni su questo eccezionale Gioco di ruolo, dai un’occhiata a The making of Disco Elysium: come ZA/UM ha creato uno dei giochi di ruolo più originali del decennio.

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