Un fan di Zelda: Tears of the Kingdom ha deciso di andare controcorrente e risolvere un santuario come se stessero giocando a Pro Skater di Tony Hawk.
Utente Twitter @garrettkidney (si apre in una nuova scheda) ha condiviso una clip di loro che completano uno dei santuari in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom senza farlo nel modo previsto da Nintendo. Come puoi vedere dal video qui sotto, Garrett ha invece deciso di utilizzare uno scudo per eseguire il rail grind da una piattaforma all’altra. Tuttavia, non è stato semplice come saltare sulla ringhiera, poiché hanno anche dovuto trovare un modo per salire sulla piattaforma in primo luogo.
Quando gli è stato chiesto perché hanno avuto questa idea, Garrett ci ha detto:”Non sono riuscito a trovare la soluzione normale. Ho passato circa dieci minuti a armeggiare con le ruote cercando di capire come spingevano la piattaforma prima rendendomi conto che avrei potuto rimuovere completamente la piattaforma.”Il fan di Zelda continua,”Ho quindi provato a risolverlo con la piattaforma capovolta-questo è stato un intero processo-prima di fallire ancora una volta.”
Questa non è assolutamente la soluzione prevista e quella in realtà ha funzionato è ciò che rende magico questo gioco. pic.twitter.com/vyeCRdiCex12 maggio 2023
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“Allora ho pensato’C’è qualcosa che pende di lato?'”, spiega Garrett,”Ed è stato allora che la piattaforma è caduta in modo che potessi impilare le ruote una sopra l’altra e usare tutto per arrivare a la rotaia e lo scudo scorrevole. È stata una combinazione di frustrazione, coincidenza e creatività”.
È bello vedere che Tears of the Kingdom offre ai giocatori abbastanza libertà per provare questo genere di cose. Abbiamo chiesto a Garrett se questa fosse una cosa che stavano tentando di fare durante il sequel di Breath of the Wild, trovando modi unici per risolvere enigmi, a cui hanno risposto:”Non ne sono sicuro. Immagino che dipenda se non sono intelligente abbastanza per elaborare la soluzione prevista e questa è una specie di magia del gioco”.
“C’è un modo per completare tutti questi enigmi, ma non è l’unico. Ed è qui che la combinazione di fortuna cieca e creatività può darti quella sensazione meravigliosamente soddisfacente di imbrogliare il gioco”, continua Garrett. Parlando di imbrogliare il gioco, è un po’quello che il produttore della serie Eiji Aonuma vuole che i giocatori facciano. In un’intervista con l’obiettivo Polygon (si apre in una nuova scheda), lo sviluppatore ha discusso delle nuove abilità di Tears of the Kingdom rivelando:”Sono qualcuno che, sai, se riesco a trovare un modo per imbrogliare, mi piace fare quel tipo di gameplay.”
Per quanto riguarda se questo trucchetto funzionerà su altri binari in Tears of the Kingdom, la risposta breve è che né noi né Garrett lo sappiamo.”Onestamente, fino a quel momento non sapevo nemmeno che lo scudo potesse scivolare sulla ringhiera. Mi aspettavo quasi di cadere a faccia in giù e precipitare nel pozzo per la settima volta”, rivela il giocatore di Tears of the Kingdom.
Vuoi sapere cos’altro ti aspetta nel gioco? Dai un’occhiata alla nostra guida alle abilità e ai poteri di Zelda Tears of the Kingdom.