Il co-creatore del classico cult per PS1 MediEvil afferma che sta vendendo il suo”intero archivio di arte e gameplay design”per il gioco a causa delle continue difficoltà finanziarie.

In una discussione di oggi, Jason Wilson ( noto anche come Jay Gunn), ha documentato quella che sostiene essere una vendita di”forse l’archivio di sviluppo più completo e completo dello sviluppo di giochi”, con documenti e disegni”dalla presentazione iniziale attraverso tutte le fasi di sviluppo”.

1. È con il cuore pesante che ho deciso di vendere il mio intero archivio di arte e gameplay design per”MediEvil”. Questo è stato il lavoro che ho intrapreso come lead game designer, art director, concept art, level design, co-autore e regista voce/attore. pic.twitter.com/5jrARs0hCd12 maggio 2023

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Wilson dice che sta vendendo l’archivio”a causa dei cambiamenti nella mia vita personale”e della sua difficoltà ad attraversare”la situazione protratta cercando di ottenere un lavoro per i videogiochi”. Descrivendo i processi di intervista che possono richiedere diversi mesi per essere completati, Wilson afferma che”il problema che sto affrontando con i ruoli di game design è che la mia carriera ha attraversato direzione artistica, lead game design, concept art, direttore creativo e produttore”. Quella carriera”eclettica””tende a confondere”i responsabili delle assunzioni, e tra quei colloqui e la crisi del costo della vita nel Regno Unito, Wilson dice di essere”nei guai”.

Wilson dice di essere rattristato di dover vendere il raccolta e che”il costo di una tale raccolta non sarà economico”. Alcuni fan gli hanno suggerito di pubblicare i progetti in un artbook per raccogliere fondi, ma Sony, non Wilson, detiene i diritti sul gioco: quel libro sarebbe contrario alla legge sulla proprietà intellettuale e, anche se Sony lo realizzasse, Wilson non otterrebbe royalties.

Le risposte al thread di Wilson hanno espresso simpatia e tristezza per il fatto che l’archivio dovrà essere venduto. Sebbene ci siano molti posti in cui potrebbe finire, è chiaro che la collezione è il sogno per i conservazionisti di giochi o per i musei di design. Speriamo che sia lì che finirà.

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