Non vedi l’ora di giocare a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e ti sei appena seduto con il tuo Switch in mano (o con la macchina ben inserita nel suo hub e il Joy-Con in mano , filisteo) e arrivi al primo dungeon.’Ecco qua’, pensi, leccandoti le labbra e sporgendoti in avanti sulla sedia.”Sconcertami, piccola”.
E se Tears of the Kingdom avesse avuto la morte permanente? Cosa poi?
Ma poi, mentre impari a conoscere la nuova meccanica unica di Ultrahand e ti prepari a innestare oggetti insieme e a sostenere ponti improvvisati nel tempio di pietra, ti rendi conto con l’orrore che Link si sta muovendo in tandem con… te. Le tue mani tremanti che tremano mentre dirigi il ragazzo a torso nudo a raccogliere lastre di pietra fanno tremare lo schermo, il tuo incerto ronzio e ahh fisico mentre decidi dove piantare le tue creazioni si riflettono nel gioco mentre la telecamera vibra e oscilla, cercando di stare al passo con Voi.
Non è eccezionale. Dopo un po’di pratica, puoi rendere tutto un po’più fluido-diventare più sicuro nei tuoi movimenti, essere più assertivo nel modo in cui ti muovi-ma c’è ancora imbarazzo e un po’di tremolio. Anche nelle (Ultra)mani del Link più esperto.
Non c’è da vergognarsi, quindi, nell’aprire il menu di pausa di Tears of the Kingdom (premendo il pulsante”+”sul tuo Switch pad), passando al menu Opzioni, entrando nelle impostazioni e scegliendo di disattiva”Mira con i controlli di movimento”. Il risultato potrebbe avere un impatto su alcune cose: non sarai più in grado di puntare il tuo tablet decisamente non-Switch verso oggetti con la mira giroscopica, non sarai in grado di mirare con l’arco senza una levetta e non lo farai essere in grado di spingere gli oggetti che stai manipolando con Ultrahand semplicemente scuotendo la tua console, ma ti darà un controllo più preciso (almeno, questo è quello che penso).
Tradizionalmente usare la levetta destra per fare in modo che il gioco faccia quello che gli stai effettivamente chiedendo di fare, piuttosto che lanciare accidentalmente un oggetto importante da un’isola perché hai girato la testa per vedere cosa sta masticando il tuo cane, è importante per me. Ed è anche un problema di accessibilità: alcuni giocatori che possono utilizzare le levette e i pad non possono utilizzare i controlli di movimento. E viceversa.
Quindi sono lieto che Nintendo abbia inserito l’opzione per disabilitare queste meccaniche nel gioco. Sappi solo che penso che non ci sia da vergognarsi nel disabilitarli, se desideri un controllo più prevedibile e conoscibile su ciò che sta accadendo nel gioco a cui stai giocando. Alcuni puristi potrebbero gridare che”non è così che Nintendo voleva che lo giocassi!”È stato progettato per i controlli del movimento!’ma questi bambini adulti che bagnano il letto non riflettono il pubblico più ampio.
Gioca come vuoi giocare. Fai come se fossi a casa tua. Perché probabilmente giocherai a Tears of the Kingdom per molto, molto tempo.
Puoi leggere la nostra recensione di Tears of the Kingdom al link, vedere la nostra procedura dettagliata di Tears of the Kingdom qui e recuperare ciò che ti stai perdendo nella serie qui.
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