Si dice spesso che i cani siano i migliori amici dell’uomo, ma quello in tha e Enhance’s Humanity è molto di più. Questo bizzarro rompicapo ha come protagonista uno Shiba Inu solitario ed etereo mentre guida l’umanità verso la luce, fungendo da figura divina a cui indubbiamente piace anche l’occasionale grattarsi la pancia. È una premessa che sembra fare affidamento quasi esclusivamente sulla sua stranezza a scapito del suo gameplay, ma mentre il suo fascino sciocco è accattivante, è un puzzle game per lo più avvincente pieno di meccaniche rompicapo ma facili da comprendere.

L’umanità inizia lentamente lasciando che i giocatori reindirizzino un flusso infinito di umani verso il loro obiettivo: un faro che risplende fino al cielo. Questo semplice atto di posizionare i comandi su una griglia è il fondamento dell’umanità e induce i giocatori a pensare a come portare efficacemente questi lemming senza cervello al loro portale luminoso verso il cielo.

Dirigerli lontano dai pericoli e capire gli angoli corretti è dove diventa più complicato e, come ogni grande gioco di puzzle, Humanity si sovrappone lentamente a sempre più sistemi. I giocatori devono iniziare a posizionare salti, salti in lungo, salti in alto, pistole, spade laser e altro lungo la griglia in modi fantasiosi che mantengano gli umani interi. Molti di questi livelli si svolgono lentamente in più fasi e quel ritmo di dimensioni ridotte assicura che raramente sia travolgente.

Pianificarlo in tempo reale rende una quantità gratificante di pianificazione tattica al momento, ma essere in grado di mettere completamente in pausa l’azione significa anche consentire ai giocatori di fermarsi e considerare attentamente la loro prossima azione. Alcuni livelli costringono persino i giocatori a cancellare tutte le loro mosse in una volta sola, creando test difficili ma soddisfacenti in stile Rube Goldberg che, dopo una configurazione meticolosa, funzionano perfettamente come se fossero con il pilota automatico. Sono perfetti per cambiare il ritmo dei livelli tipici che richiedono la risoluzione immediata dei problemi.

Ogni mondo tende a concentrarsi su una nuova meccanica mentre di solito si basa su parte o la maggior parte di ciò che è venuto prima. È un sistema mirato che consente una graduale rampa di complessità e sebbene sia per lo più lineare, Humanity offre una gradita quantità di libertà.

I livelli possono essere completati semplicemente incanalando gli umani verso l’obiettivo, ma ci sono anche speciali esseri collezionabili chiamati Goldy che sembrano un Oscar diventato un nemico in Superhot. Questi lucenti behemoth di solito richiedono più pianificazione e ingegno per essere afferrati e possono essere facilmente persi o distrutti con una mossa sbagliata. La resa dei conti finale in ogni mondo ne richiede un certo numero, ma spetta ai giocatori scegliere in quali livelli catturarli.

Questo approccio mantiene il gioco a un ritmo uniforme, ma i requisiti sono ottimizzati in modo che i giocatori debbano impegnarsi con un paio di fasi opzionali e non possano semplicemente schiacciare i livelli critici. È un attento equilibrio che non trascina la campagna richiedendo il completamento completo o consentendo ai giocatori di disimpegnarsi da tutti i contenuti secondari ben fatti.

L’umanità offre costantemente nuovi tipi di enigmi, ma alcune delle sue meccaniche successive non sono messe a punto in modo così preciso. Andare contro gli Altri, gli umani altrettanto antagonisti pervertiti da qualche altra forza, è un’idea fantastica che porta ad alcuni livelli creativi in ​​cui gli ostacoli non sono pozzi, ma gusci grigi con spade laser di marca diversa. Diversi pericoli richiedono un diverso tipo di pensiero-una grande idea per un gioco di puzzle-ma trattare con gli altri può creare confusione. I loro coni visivi e i loro numeri non sono sempre ben definiti e lavorare con quelle regole vagamente definite può portare a enigmi frustranti pieni di morti a buon mercato.

Evidenzia anche la propensione del gioco per la microgestione nei capitoli finali, poiché i giocatori devono gestire noiosamente le orde di umani a volte fino al livello singolare. Queste pecore sconsiderate possono allontanarsi dal sentiero verso la morte o attirare un’orda nemica, entrambe le cose possono forzare un riavvio e sono dolorosamente evidenziate nel suo terribile livello di furtività. Anche la gestione di folle più grandi può essere indisciplinata poiché creano una lunga coda dietro l’avatar del giocatore che diventa difficile da manovrare fuori pericolo.

Gli enigmi di Humanity sono generalmente progettati bene e ci sono alcune scelte di design intelligenti che riducono alcuni dei suoi elementi più deboli. È sempre possibile riavviare senza rimuovere le attuali direttive sulla griglia e utilizzare la funzione di avanzamento rapido per velocizzare le parti. Ma la sua predilezione per la varietà sottolinea come i suoi sistemi a volte possano essere un po’troppo spinti.

Questi sistemi possono resistere a esami basati esclusivamente sulla gratificazione degli enigmi, ma Humanity eccelle anche per la sua presentazione. Le immagini semplicistiche e i menu puliti rafforzano il sofisticato inferno tecnologico che è fortemente implicito nella sua storia obliqua, che si diletta con sfumature religiose con grande effetto. Il suo strano mix di tecnologia e religione solleva domande inaspettate che, sebbene non siano un punto centrale dell’esperienza, vale la pena esaminare e ricucire tutto insieme, il che è molto più di quanto la maggior parte dei giochi di puzzle possa affermare. Tutto è riunito dalla sua sublime colonna sonora che mescola musica dance leggera che è abbastanza vivace da amplificare il ritmo della risoluzione degli enigmi senza essere prepotente.

La presentazione di Humanity non fa che aumentare la soddisfacente meccanica del puzzle al suo interno. Guidare una serie di umani attraverso una serie di comandi astutamente pianificati è abbastanza aperto da portare a molti diversi tipi di rompicapo che sfidano costantemente i giocatori. Una manciata di questi modi può essere un po’frustrante, soprattutto verso la fine, ma sono in inferiorità numerica rispetto all’abbondante quantità di livelli che spingono i giocatori a pensare in modo creativo come lo Shiba Inu più importante che sia mai esistito.

Design accurato del puzzle che si basa costantemente su se stesso Incredibile colonna sonora con ritmi martellanti Storia bizzarra Le meccaniche successive non sono integrate in modo così fluido

Divulgazione: l’editore ha fornito una copia per PlayStation 5 per la nostra recensione su Humanity. Revisionato sulla versione 1.002.000.

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