Dopo un anno difficile, Ubisoft sta triplicando Assassin’s Creed con l’intenzione di portare il già enorme team di 2.000 persone del franchise a circa 2.800 sviluppatori.
Come parte del suo rapporto (si apre in una nuova scheda), Ubisoft ha confermato i piani per”aumentare il numero di talenti su cui lavorare il marchio Assassin’s Creed del 40% nei prossimi anni”. In una teleconferenza di follow-up, il CFO Frédérick Duguet ha chiarito che”oggi abbiamo già circa 2.000 talenti che lavorano al franchise”-una cifra sbalorditiva che vale la pena ripetere, ma anche un numero coerente con l’enorme scaletta dei prossimi giochi di Assassin’s Creed. È bene ricordare che la stragrande maggioranza dei giochi, anche a livello AAA, ha molti meno sviluppatori rispetto alla quantità che Ubisoft ora vuole aggiungere ad Assassin’s Creed.
La stragrande maggioranza dei futuri sviluppatori di Assassin’s Creed verrà ritirata da altri progetti Ubisoft, secondo il CEO Yves Guillemot.”Le risorse proverranno da altri giochi, quindi è una riallocazione delle risorse per andare ad Assassin’s Creed per far crescere il marchio alla grande”, ha detto durante la chiamata di oggi.”È davvero nel nostro obiettivo porre maggiore enfasi sui nostri marchi in corso.”
Il rapporto di Ubisoft mostra che è complessivamente diminuito di circa 700 dipendenti da settembre 2022, il risultato dei tagli al personale legati a una più ampia ristrutturazione dell’azienda in un contesto difficoltà finanziarie. Per riferimento, l’editore ha riportato un calo delle prenotazioni nette su base annua del 18%. Ubisoft sta tagliando le spese ovunque possibile, prevedendo una riduzione di 200 milioni di euro nei prossimi due anni, poiché lavora per rafforzare le sue proprietà più grandi e, storicamente, più sicure.
“Anche se lo scorso anno è stato impegnativo per il settore e per Ubisoft, è stato fondamentale per l’azienda poiché abbiamo rafforzato il nostro focus strategico sulle nostre maggiori opportunità, avviato un significativo piano di riduzione dei costi e fornito ulteriore tempo di sviluppo per la nostra solida pipeline di contenuti”, come ha affermato Guillemot.
Nell’anno fiscale 2022-23, Assassin’s Creed ha prodotto”un record di utenti attivi per il franchise”, afferma Ubisoft. Il conteggio dei giocatori attuali di Assassin’s Creed Valhalla è ora del 44% superiore ad Assassin’s Creed Origins e del 19% superiore ad Assassin’s Creed Odyssey, e il gioco di ruolo vichingo sta apparentemente producendo”entrate materialmente più elevate per giocatore”per eguagliare. Ubisoft sta chiaramente cercando di sfruttare questo slancio e per farlo ha messo circa sei diversi ferri nel fuoco, incluso il portale di franchising online difficile da spiegare Assassin’s Creed Infinity.
Scopriremo di più sulla formazione dell’editore al suo Ubisoft Forward adiacente all’E3 il mese prossimo.
Anche dopo aver annullato sette progetti, Ubisoft ha in arrivo un gioco”grande e premium”senza preavviso nell’anno a venire.