Enhance è stata una parte fondamentale di PlayStation VR. Era presente al lancio di entrambi i visori e ha offerto ai giocatori Rez Infinite e Tetris Effect, due delle straordinarie esperienze VR sulle console di Sony. Humanity supporta anche la realtà virtuale tramite PSVR e PSVR2 e, sebbene non sia un’esperienza trasformativa, è una solida modalità secondaria che offre ai giocatori una visione opportunamente onnipotente dei propri seguaci.
Proprio come Tetris Effect, Humanity non cambia radicalmente dal punto di vista del gameplay in VR. I controlli sono quasi gli stessi per entrambe le versioni e non ci sono funzionalità VR extra oltre alla possibilità di giocare con la scala e far sembrare il livello più simile a una miniatura. In effetti, ci sono meno funzionalità poiché i giocatori non possono costruire livelli o giocare a quelli creati dai giocatori in VR.
Ciò che offre, tuttavia, è una nuova prospettiva e un’esperienza VR leggera. Essere in grado di guardarsi intorno rapidamente è utile poiché alcuni livelli possono avere lunghe file di umani che sono più difficili da seguire solo con la fotocamera tradizionale. Anche alzarsi e muoversi fisicamente non è necessario (o fattibile, visto quanti enigmi sono cronometrati in qualche modo), ma rende alcuni dei livelli più complicati un po’più facili, come i livelli più orientati verticalmente che premiano quelli chi può osservare rapidamente entrambi i lati di una struttura alta. Quelli sul lato più basso, tuttavia, potrebbero avere più difficoltà a vedere alcune di quelle strutture più alte.
Anche se i giocatori decidono di alzarsi in piedi e attivarsi, Humanity non è ancora un’esperienza VR faticosa e questo ha un posto all’interno del roster dei giochi PSVR2. Mentre titoli come Resident Evil Village, Gran Turismo 7 e Horizon Call of the Mountain sono grandi punti fermi per PSVR2, possono essere un po’estenuanti. Queste esperienze intense, altamente fisiche (e potenzialmente nauseanti per alcuni) non possono essere gli unici giochi VR che PSVR2 ottiene e Humanity si adatta all’altro lato di quello spettro. Non tutti i giochi devono riguardare freneticamente il taglio di lupi mannari o l’abbattimento di dinosauri robotici.
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Si dice spesso che i cani siano i migliori amici dell’uomo, ma quello in Tha e Enhance’s Humanity è più di…
Anche la sua funzionalità VR è opzionale è importante poiché non tutti i giochi devono essere un’esperienza VR-first. Mentre è probabile che l’auricolare affondi o nuoti in base ai giochi solo VR, avere la possibilità di giocare dentro o fuori dalla realtà virtuale rappresenta un solido vantaggio per coloro che hanno l’hardware. Non sarà un salto facile anche per la maggior parte dei giochi, quindi è fantastico quando l’opzione non richiede una completa rielaborazione delle meccaniche.
Anche se Humanity è ancora forte nella realtà virtuale, non è così vantaggioso l’esperienza come Rez Infinite o Tetris Effect. Entrambi quei giochi erano esplosioni sinestetiche di effetti e colori che si fondevano con la musica martellante per creare qualcosa che è stato migliorato in modo esponenziale attraverso la realtà virtuale, qualcosa che l’Area X di Rez in particolare ha dimostrato calorosamente. Sono stati costruiti immergendo il giocatore e entrando nella zona e la realtà virtuale è intrinsecamente costruita per questo. L’umanità ha melodie fantastiche e alcuni effetti, ma è solo un diverso tipo di gioco che non cerca di essere affascinante come Rez o Tetris Effect, l’ultimo dei quali prende letteralmente il nome dagli effetti ipnotici del puzzle di impilamento di blocchi.
L’umanità non è come Resident Evil Village, dove la possibilità di giocare in VR cambia radicalmente tutto e offre qualcosa di completamente nuovo. E non deve esserlo. È un solido modo alternativo per affrontare il rompicapo unico che è avvincente, non importa se è su una TV o su un visore VR. È comunque rilassante e questo, oltre a una buona selezione di titoli più coinvolgenti, è più che benvenuto su PSVR2.