La mappa di Assassin’s Creed Mirage ha all’incirca le stesse dimensioni di Costantinopoli di Revelations, secondo Ubisoft.

Molto è cambiato nella serie Assassin’s Creed da quando ha debuttato nel 2007, in particolare con le sue puntate più recenti, che hanno scambiato il gameplay stealth con un’esperienza di combattimento più pesante in luoghi tentacolari. La nuova entrata, Assassin’s Creed Mirage, è destinata a cambiare tutto questo e riportare la serie alle sue radici con un’avventura ridotta e incentrata sulla furtività che ricorda molto di più l’originale. Ora Ubisoft ci ha dato un’idea migliore delle dimensioni dell’area in cui ci intrufoleremo e salteremo nel prossimo gioco.

Come riportato da MP1st, Ubisoft, parlando con Easy Allies al Summer Game Fest, ha rivelato che la mappa in Assassin’s Creed Mirage è di dimensioni simili a due precedenti giochi di Assassin’s Creed.”L’hanno paragonato specificamente a Costantinopoli in Assassin’s Creed Revelations e Parigi in Assassin’s Creed Unity”, ha spiegato Michael Huber di Easy Allies.”Hanno detto che è così grande.”

Secondo questo video di confronto, Costantinopoli in Revelations ha una superficie di 0,94 km2, mentre Parigi in Unity è di 2,40 km2, quindi ci aspettiamo che Mirage sia una via di mezzo tra i due.

Se hai giocato a uno di questi giochi, saprai che offrono campi da gioco grandi ma gestibili, ma sono significativamente più piccoli delle mastodontiche mappe delle ultime voci della serie. Secondo lo stesso video, l’Inghilterra del Valhalla è di 94 km2, mentre la Grecia nell’Odissea è di ben 130 km2. Inoltre, se ti stai chiedendo come si confronta Mirage con il primo gioco, si dice che Damasco dell’originale Assassin’s Creed sia di 0,13 km2.

Lungi dal vederlo come un aspetto negativo, questo ambito più piccolo è ciò che molti fan di Assassin’s Creed sfiniti da enormi giochi di ruolo hanno chiesto.”Tra i nostri fan, abbiamo iniziato a sentire il desiderio di una storia basata sui personaggi, incentrata sui pilastri fondamentali dei primi AC in una scala più intima”, ci ha detto il direttore creativo Stéphane Boudon all’inizio di quest’anno.”Risuona anche con noi, come sviluppatori, e questo è stato il punto di partenza del progetto.”

Guarda come l’ultimo capitolo della serie stealth sta prendendo forma con la nostra anteprima di Assassin’s Creed Mirage.

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