The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha molti cambiamenti rispetto a Breath of the Wild, e sembra che il più grande per alcuni giocatori sia la difficoltà.

Quando ho giocato per la prima volta a Breath of the Wild nel 2017, sono rimasto sorpreso da quanto fosse difficile il gioco iniziale. Il sistema di degradazione delle armi significava che dovevo sempre tenere d’occhio ciò con cui stavo combattendo, i nemici potevano fare dei colpi piuttosto grandi e ovviamente i guardiani erano un incubo da affrontare. Quindi colorami di sorpresa quando Tears of the Kingdom è sembrato ancora più difficile del primo gioco, una sensazione che molti altri giocatori sembrano condividere.

I giocatori sul subreddit di Zelda stanno discutendo dei loro sentimenti sulla difficoltà del gioco, con l’utente che ha aperto il thread dicendo:”Chi altro ama il fatto che questo gioco sia molto più difficile di [Breath of the Wild ]?”Anche se non amo né odio il modo in cui il gioco è più difficile, un certo numero di giocatori lo trova decisamente più impegnativo del primo gioco.

“Sono morto più volte in 10 ore di gioco in [Tears of the Kingdom] che in 400 ore in [Breath of the Wild]”, ha scritto un utente.”Anche se elimini il danno da caduta per aver dimenticato di tornare all’aliante dopo l’immersione, è comunque un inferno… Trovo questo gioco travolgente in un modo che non ho mai avuto da [Breath of the Wild].”Un certo numero di giocatori ha espresso una certa frustrazione per quante volte i nemici finiscono per colpirli con un solo colpo, un problema che non hanno riscontrato nel primo gioco e qualcosa che trovo anche essere un problema.

Un utente ha condiviso di non essere sicuro di cosa ritenga più difficile, ritenendo che”il combattimento sia leggermente più difficile”in Tears of the Kingdom, ma”la piattaforma sia più facile”a causa dei nuovi poteri di Link. Un altro ha semplicemente detto che”sono stati uccisi da una lucertola con un fungo sul suo boomerang”, il che è fastidioso, ma anche molto divertente, quindi chi può dire se è una brutta cosa o no.

Per quanto riguarda la storia, ha molto senso che tutto sia più forte-anche tutti sono più deboli, a causa degli effetti collaterali del problema dell’oscurità. Anche se non sempre garantisce un’esperienza di gioco fluida.

Il gameplay difficile non è l’unica cosa a cui i giocatori devono adattarsi. Un certo numero di giocatori si sta anche dimenticando completamente dell’abilità Ascesa, il che li porta a rimanere bloccati in alcune situazioni difficili.

Chi altro ama il fatto che questo gioco sia molto più difficile di BOTW
di u/B_L_U_2002 in Tearsofthekingdom

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