La serie di Crash Bandicoot non ha mai avuto paura di saltare i generi. Sebbene sia principalmente associato al genere platform, Crash è entrato nel genere delle corse, delle feste e degli infiniti corridori nel corso degli anni. Ha anche avuto un gioco incrociato con Spyro. Ora, lo sviluppatore Toys for Bob sta portando il Bandicoot preferito da tutti in un territorio inesplorato: il multiplayer competitivo online. Crash Team Rumble converte con successo la formula classica in un gioco multiplayer di successo o è questo un genere che Bandicoot non avrebbe mai dovuto toccare?
Crash Team Rumble è un gioco puramente multiplayer senza storia o campagna per giocatore singolo da parlare di. Sebbene ci sia un tutorial offline e partite private, la stragrande maggioranza del gioco si gioca online. Coloro che sperano in una storia o in un contesto su ciò che sta accadendo all’interno di Crash Team Rumble sono sfortunati. L’obiettivo di Toys for Bob era chiaramente quello di offrire una solida esperienza multiplayer competitiva, quindi fai attenzione se stai cercando un’esperienza per giocatore singolo.
Come esperienza esclusivamente multiplayer, Crash Team Rumble offre principalmente la conversione del La formula di Crash Bandicoot in un’esperienza multiplayer comprensibile. Crash Team Rumble è un titolo multiplayer competitivo 4v4 con combattimenti distribuiti su nove mappe multiplayer ispirate ai luoghi dei giochi principali. L’obiettivo di ogni partita è accumulare Wumpa Fruit, che viene raccolto dalle casse iconiche della serie. Nel frattempo, ogni squadra può attivare oggetti iconici e poteri estratti da ogni gioco.
Le nove mappe stesse sono progettate magnificamente e con cura per incoraggiare l’equità e l’utilizzo delle meccaniche. Per vincere, i giocatori dovranno concentrarsi non solo sulla raccolta dei frutti Wumpa, ma anche sull’assicurarsi Gem Pads per aumentare il punteggio, Relic Stations per ottenere vantaggi o ricevere svantaggi e Epic Relic Stations, che evocano alleati rivoluzionari, come Uka Uka e Ossido nitroso. È la squadra che riesce meglio a bilanciare queste meccaniche che di solito vince, anche se eventi jolly come Uka Uka che fa piovere asteroidi possono aiutare a far pendere l’equilibrio.
Crash Team Rumble è progettato per essere divertente e altamente rigiocabile. Ci sono molti elementi di personalizzazione da sbloccare e ogni personaggio ha livelli da macinare. Quell’idea di rigiocabilità viene colpita duramente, tuttavia, una volta che ti rendi conto che non c’è molto altro da fare al di fuori di Competitive. C’è un tutorial e un’opzione di partita privata, ma il punto cruciale del gioco è la modalità di gioco singola fornita. Sebbene nove mappe di lancio siano un numero decente, la relativa rapidità di ciascuna (4-6 minuti) combinata con una sola modalità di gioco fa sì che la varietà si estingua rapidamente.
Il gameplay aggiunge varietà al procedimento. Crash Team Rumble sposa il gameplay dei giochi per giocatore singolo con l’azione competitiva con grande successo. I veterani della serie gireranno, platform e raccoglieranno Wumpa Fruit come questo è un ingresso regolare nel franchise. Ciò che distingue Crash Team Rumble dagli altri giochi è il modo in cui gestisce personaggi e poteri.
Crash Team Rumble viene lanciato con otto personaggi deludenti (altri due verranno aggiunti come parte della prima stagione) suddivisi in tre focus. I marcatori (Crash, Tawna e Catbat) sono i migliori nella raccolta di Wumpa Fruit e nei platform. Nel frattempo, i bloccanti (Dingodile, N. Brio e N. Tropy) si concentrano sull’impedire ai nemici di segnare. Infine, i Booster (Coco, Neo Cortex) aiutano la squadra catturando Gem Pads e attivando Relic Stations. Anche all’interno dei ruoli ci sono attributi unici che fanno sentire ogni personaggio unico e prezioso. Ad esempio, il vuoto di Dingodile lo rende perfetto per rallentare i nemici e rubare i loro Wumpa. Nel frattempo, lo staff di N. Trophy consente attacchi ad area d’effetto. C’è una buona dose di sinergia quando si lavora con gli amici. Sfortunatamente, il gioco non include più di otto personaggi di lancio. I vincoli della singola modalità di gioco e la durata rapida della partita assicurano che avrai passato in rassegna tutti i personaggi troppo velocemente.
I poteri aggiungono un’ulteriore ruga al gameplay, con i giocatori che ne preselezionano uno prima di andare in battaglia. Questi includono opzioni offensive come Fly Trap Spitter, opzioni di supporto come Healing Fridge che cura i nemici nelle vicinanze, opzioni di punteggio come Wumpa Stash o opzioni difensive come Gasmoxian Guard, che è estremamente letale se posizionato sulla porta del tuo avversario. Sono tutti fantastici e aiutano ad aggiungere un po’di varietà assolutamente necessaria a Crash Team Rumble.
Crash Team Rumble è un’esperienza divertente quando si crea la giusta sinergia. La giusta miscela di personaggi, poteri, un fantastico design della mappa e partite veloci rendono l’esperienza esaltante. Il problema principale è che non c’è abbastanza carne sulle ossa per mantenere il gioco interessante. Avrai sperimentato tutto ciò che offre Crash Team Rumble in poche partite. Ciò che viene offerto è divertente, ma la mancanza di varietà nelle modalità di gioco, nei personaggi e negli obiettivi della mappa inizia a logorarlo. Considerando che il gioco mira alla rigiocabilità, costa $ 29,99 ($ 39,99 per la Deluxe Edition) e ha in programma futuri Battle Pass, questa notevole mancanza di varietà e contenuti non lo taglia.
Crash Team Rumble almeno sembra e suona bene. Prendendo spunto dallo stile visivo di Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Crash Team Rumble è colorato e bello da vedere, con una buona attenzione ai dettagli. Tutti gli effetti sonori, la musica e i temi che ti aspetteresti di apparire in un gioco di Crash Bandicoot sono qui. Il gioco è particolarmente impressionante quando eventi significativi come gli asteroidi di Uka-Uka piovono sullo schermo o quando la nave del protossido di azoto arriva a livellare il campo di gioco. Sebbene Crash Team Rumble possa aver bisogno di recuperare il ritardo nella varietà e nei campi dei contenuti, colpisce il bersaglio nella sua presentazione.
Commenti di chiusura
Il sogno di sposare la classica formula di Crash Bandicoot con un’esperienza multigiocatore competitiva è buono. In realtà è abbastanza divertente, come dimostra Crash Team Rumble. La miscela unica di personaggi, poteri, meccaniche e mappe può portare a partite stravaganti che dimostrano che le basi per un’incredibile esperienza multiplayer sono lì. Il problema è che Toys for Bob aveva bisogno di riempire quelle fondamenta per creare un’esperienza il cui divertimento può durare più di una manciata di partite. La mancanza di varietà di modalità e obiettivi di Crash Team Rumble crea un ciclo ripetitivo con rendimenti decrescenti dopo ogni partita. Sebbene i personaggi e i poteri introducano varietà nel ciclo principale, non c’è abbastanza contenuto per sostenere alcuna ambizione a lungo termine, in particolare un gioco di servizio dal vivo con un costo iniziale e Battle Pass imminenti. Crash Team Rumble costruisce uno scheletro divertente e coinvolgente per un gioco multiplayer ispirato a Crash; semplicemente non ha abbastanza carne su quelle ossa per mantenere l’esperienza coinvolgente. Questo è un Bandicoot che potresti non voler scatenare.