Immagine: NVIDIA

NVIDIA ha annunciato che il DLSS è ora disponibile in oltre 300 giochi e app, segnando un’importante pietra miliare per la sua suite di tecnologie di potenziamento dei giochi. D5 Render, un renderer di ray tracing in tempo reale per architetti, paesaggisti, interior designer, ingegneri e altri professionisti del 3D, ha ottenuto il supporto per DLSS 3 questa settimana, consentendo prestazioni migliorate, mentre Ashfall, The Outlast Trials, Bus Simulator 21, Voidtrain, KartKraft e Moon Runner sono alcuni degli ultimi giochi con DLSS. NVIDIA ha introdotto DLSS 1.0 a febbraio 2019.

“Siamo entusiasti di integrare DLSS 3 in D5, che migliorerà notevolmente le prestazioni in tempo reale per i nostri utenti”, ha affermato Jessie Huang, VP of Marketing & Operations, D5.”Con questa integrazione, crediamo che D5 continuerà a essere all’avanguardia nel rendering in tempo reale e a fornire ai nostri utenti un’esperienza creativa senza precedenti.”

Nuovi titoli NVIDIA DLSS

Ashfall verrà lanciato con NVIDIA DLSS 3 The Outlast Trials viene lanciato oggi con DLSS 2 Bus Simulator 21 ora disponibile con DLSS 2 Voidtrain Accesso anticipato ora disponibile, migliorato con DLSS 2 KartKraft: Progetta e costruisci il tuo kart racer e gareggia per il primo posto su circuiti reali (DLSS 2) Moon Runner : Esegui la manutenzione urgente sulla luna in questo gioco gratuito (DLSS 2)

Da un NVIDIA GeForce post:

L’ultimo aggiornamento a D5 Render moltiplica le prestazioni con l’aggiunta del supporto DLSS 3. Il software leader del settore consente agli utenti di vedere ogni modifica apportata a una scena in tempo reale ed è compatibile con i software di modellazione più diffusi come SketchUp, 3ds Max, Revit, Archicad, Rhino, C4D e Blender.

D5 Render, una delle app con accelerazione RTX nella piattaforma NVIDIA Studio per i creatori, precedentemente integrato DLSS 2, la nostra funzione AI che consente alle app di eseguire il rendering di una versione più piccola dell’immagine e super-res con AI, fornendo praticamente lo stesso livello di qualità a prestazioni significativamente più elevate.

Ora, il supporto per DLSS 3 sulle GPU GeForce RTX serie 40 è stato aggiunto a D5, aumentando ulteriormente i frame rate del viewport in tempo reale. DLSS 3 utilizza l’intelligenza artificiale per interpolare i fotogrammi, aumentando i framerate e consentendo un’esperienza più fluida durante l’editing sul viewport o la presentazione del lavoro ai clienti. Per gli utenti che hanno a che fare con progetti di archiviz fotorealistici di grandi dimensioni, questo fa una differenza enorme, trasformando un viewport in ritardo in uno fluido e reattivo.

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