Un veterano di Overwatch 2 ha fatto alcune somme e ha fatto un calcolo folle.

Se hai giocato a Overwatch 2 sin dal suo lancio lo scorso anno in ottobre, completando ogni sfida settimanale se ci sei andato, solo ora avrei accumulato monete sufficienti per acquistare una skin leggendaria. No, non si tratta di un pacchetto di aspetti leggendari, ma solo di un singolo aspetto del personaggio di alto livello.

Mi sono appena reso conto che se hai affrontato tutte le tue sfide settimanali dal lancio e non l’hai fatto se spendi qualsiasi soldo per il gioco, ora arriveresti a 1.900 monete sufficienti per acquistare una skin leggendaria dal negozio. pic.twitter.com/dMYbXOTk3O19 maggio 2023

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Inoltre, questo sarebbe possibile solo se non avessi speso un solo centesimo della valuta di gioco. È piuttosto assurdo pensare che un giocatore possa lavorare per oltre sei mesi e ottenere a malapena una skin in-game, anche se è di livello Leggendario.

Il problema ha origine da il fatto che non guadagni monete dal Battle Pass in-game. Le monete vengono guadagnate solo attraverso le sfide settimanali, mentre i crediti vengono guadagnati tramite il Battle Pass, il che significa che l’unico metodo per guadagnare monete è forzato lungo una sorta di collo di bottiglia come un rivolo.

La reazione alla scoperta non è sta andando bene su Twitter.”Una pelle!!! Non male, dopo… otto mesi?”scrive un utente, mentre un altro aggiunge:”Questo è criminale”. Beh, non letteralmente criminale, ma più il caso di dove le vibrazioni si sentono fuori posto, e criminale.

Questa è solo l’ultima ondata di cattive notizie che circondano Overwatch 2, dopo che Blizzard ha annunciato di aver cancellato il PvE dedicato del sequel modalità. Nonostante le rassicurazioni di uno sviluppatore senior sul fatto che molti contenuti PvE sarebbero comunque entrati in Overwatch 2, la base di giocatori del gioco non è contenta della cancellazione.

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