Il lancio del Game Boy Advance è stato entusiasmante e ha portato con sé il primo gioco di Super Mario Advance: Super Mario Bros. 2. Questa bizzarra struttura di denominazione è continuata per anni, con Super Mario World che è diventato Super Mario Advance 2 e Yoshi’s Island diventando Super Mario Advance 3. Stranamente, questa mossa non ha solo confuso i nuovi arrivati, ma ha anche reso impossibile utilizzare il nome Mario Advance se Nintendo avesse mai voluto creare un set incentrato su GBA di nuovi platform 2D di Mario. Per fortuna, hanno eliminato la ridenominazione di cose come questa al di fuori di Super Mario DS e hanno mantenuto i titoli come erano prima durante le riedizioni.

Questi rinnovamenti hanno mantenuto la tendenza di Super Mario All-Stars giochi vivi rifacendo il lavoro degli sprite in alcuni punti e aggiungendo effetti vocali per le azioni dei personaggi, cosa che non potevo assolutamente sopportare nelle versioni originali. Dovrebbero trarre grandi vantaggi dall’essere visualizzati su moderni schermi retroilluminati anziché sullo schermo spento del GBA e il pad Retro Fighters N64 dovrebbe essere una gioia da usare anche per loro poiché Nintendo non consente ancora la rimappatura dei pulsanti sugli emulatori NSO e consente solo A e B per corrispondere ai Joycon o al Pro Controller senza modificarli a livello di sistema. Questi giochi saranno disponibili nel NSO Expansion Pack il 26 maggio.

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