Raf Grassetti, l’art director che ha guidato il visual design per God of War del 2018 e il suo sequel God of War: Ragnarok, lascia Sony Santa Monica dopo oltre un decennio con lo studio.
Grassetti ha annunciato la sua partenza oggi, 19 maggio, apparentemente confermando che non è solo il suo ultimo giorno alla casa di God of War, ma alla Sony in generale.”È agrodolce, ma soprattutto sono sopraffatto dalla gratitudine per le innumerevoli opportunità che ho avuto la fortuna di avere”, ha scritto su Twitter.”Sony è stata la mia seconda casa e sono immensamente grato di essere coinvolto così profondamente in God of War. Le abilità che ho imparato e le profonde connessioni che ho formato con persone incredibili rimarranno con me per sempre.”
Grassetti ha ringraziato i registi Cory Barlog ed Eric Williams per il loro supporto, così come i capi interni come il responsabile della produzione Scott Rohde. Barlog e Williams erano senza dubbio i membri più visibili e rivolti al pubblico del team di sviluppo di God of War, mettendo regolarmente in campo diari di sviluppo e interviste alla stampa, ma Grassetti era anche un volto familiare tra i fan, diventando rapidamente noto per i progetti personali e molti God of War timelapse artistici che pubblicava sui social media.
L’art director è stato un grande sostenitore del design del Thor di Ragnarok, che era uno dei primi favoriti tra molti giocatori di God of War.
“Sono estremamente fiducioso nel continuo successo dello studio e spero che potremo creare di nuovo insieme in futuro”, ha detto Grassetti di Sony Santa Monica, concludendo con una presa in giro che”condividerò altre notizie su cosa mi aspetta la prossima settimana.”Sembra che atterrerà in un’altra posizione artistica senior all’interno dello sviluppo del gioco, ma non è una garanzia.
Ragnarok sta ancora andando forte, lanciando un nuovo gioco più un aggiornamento con un sacco di nuovi equipaggiamenti il mese scorso.