EA sta ristrutturando e separerà il suo staff di sviluppo in due divisioni principali: EA Sports ed EA Entertainment.

Il CEO di EA Andrew Wilson continuerà a presiedere entrambe le divisioni, quindi forse è meglio pensare a questo come una ristrutturazione aziendale interna piuttosto che una scissione completa. Wilson afferma nell’annuncio che”questa evoluzione della nostra azienda continua a fornire ai leader dello studio maggiore proprietà creativa e responsabilità finanziaria per prendere decisioni più rapide e più approfondite in merito allo sviluppo e alle strategie di mercato.”

EA Sports sarà guidata da Cam Weber e come riporta IGN continuerà a supervisionare tutto, da F1 e Super Mega Baseball alle solite versioni di Madden, NHL e FIFA-ora EA Sports FC. Tuttavia, non tutti i titoli adiacenti allo sport saranno sotto questa bandiera, poiché Full Circle, lo studio dietro Skate 4, farà parte di EA Entertainment.

EA Entertainment, quindi, è ciò che generalmente avremmo ha chiamato la maggior parte della produzione dell’editore come EA Games. Laura Miele sarà il capo generale di EA Entertainment, con gruppi di studi che riferiranno ad altri sub-dirigenti. Vince Zampella continuerà a guidare Respawn e DICE, mentre Samantha Ryan continuerà a gestire”franchise di lifestyle leader ed esperienze per giocatore singolo di successo”, ovvero tutto, da Mass Effect 5 e Dragon Age 4 a BioWare a The Sims 5 a Maxis. Allo stesso modo, Jeff Karp continuerà a dirigere la divisione mobile di EA.

Questo arriva sulla scia delle notizie secondo cui BioWare sta pianificando di affidare il suo MMO Star Wars: The Old Republic a uno studio di terze parti separato. Si spera che tutto ciò significhi che gli studi di EA saranno in grado di concentrarsi sulla realizzazione dei tipi di giochi in cui sono migliori.

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