Man mano che il decantato visore”Reality Pro”di Apple si avvicina alla realtà, cominciano a comparire alcuni nuovi rapporti insoliti sia sul design che sulla strategia alla base.

Il consenso nel rumor sembra essere che Apple mostrerà finalmente il suo visore AR/VR a realtà mista a giugno durante il keynote della sua Worldwide Developers Conference (WWDC). Tuttavia, la maggior parte delle fonti concorda anche sul fatto che non è neanche lontanamente pronto per essere messo in vendita. Come Apple Watch, HomePod e Mac Pro, quello che vedremo al WWDC sarà un teaser per dimostrare il prodotto e coinvolgere gli sviluppatori, con le cuffie reali che non saranno in vendita fino alla fine di quest’anno, al più presto.

Ora, un nuovo rapporto approfondito di Bloomberg getta nuova luce sul motivo per cui abbiamo sentito parlare delle cuffie AR/VR di Apple per così tanto tempo senza alcun risultato materiale, aggiungendo altri colpi di scena che sembrano un po'”là fuori”.

Secondo Gurman, Apple a un certo punto credeva sinceramente che il dispositivo sarebbe stato pronto per essere messo in vendita entro il 2020, il che potrebbe spiegare perché così tante previsioni verso la fine dello scorso decennio si sono rivelate sbagliate; erano basati sulle migliori informazioni che le fonti avevano in quel momento, e almeno alcune persone all’interno di Apple erano eccessivamente ottimiste.

Il rapporto ribadisce anche alcune delle cose che abbiamo sentito allora, inclusi i disaccordi tra il responsabile del progetto delle cuffie, Mike Rockwell, e l’allora Chief Design Officer Jony Ive riguardo alla forma che le cuffie dovrebbero assumere. Rockwell era disposto a vendere le cuffie con un hub esterno di dimensioni ridotte per Mac per contenere tutti i potenti componenti necessari per offrire una vera esperienza AR/VR.

Tuttavia, secondo quanto riferito, Jony Ive, incentrato sul design, non avrebbe avuto nulla di tutto ciò e ha effettivamente posto il veto all’idea, costringendo Rockwell e il suo team a tornare al tavolo da disegno e tentare di inserire tutto direttamente nel visore.

In retrospettiva, è probabilmente facile vedere come ciò avrebbe fatto arretrare un po’gli ingegneri di Apple. È qualcosa che probabilmente non era nemmeno possibile fino a quando non sono arrivati ​​i chip della serie M di Apple, che offrono non solo prestazioni senza precedenti, ma anche la capacità di funzionare molto meglio dei chip Intel, una considerazione che sarebbe di fondamentale importanza in qualcosa che indossi.

Occhi finti virtuali?

Secondo l’ultimo rapporto di Gurman, Ive è rimasto coinvolto nel progetto delle cuffie”fino a circa un anno fa”, nonostante abbia lasciato Apple nel 2019 per fondare la sua società di design.

L’attenzione ossessiva di Ive sui dettagli del design è stato uno dei maggiori punti di forza e di debolezza di Apple. Ci ha portato alcuni prodotti straordinari, ma ha anche portato ad alcuni costosi passi falsi nei casi in cui la forma è stata enfatizzata troppo rispetto alla funzione.

Tuttavia, è quel tipo di visione che crea prodotti rivoluzionari e Apple ha ampiamente avuto più successo di quanto non abbia fallito in quell’area. Anche l’Apple Car alla fine potrebbe diventare qualcosa di totalmente nuovo e innovativo, grazie in parte alla visione di Ive di fare le cose in modo diverso.

Tuttavia, il rapporto di Gurman suggerisce che un’idea piuttosto strana di cui abbiamo sentito parlare alcuni anni fa potrebbe effettivamente far parte del”Reality Pro”di prima generazione di Apple, secondo quanto riferito influenzato dal desiderio di Ive di impedire l’isolamento delle cuffie persone.

Nel tentativo di mantenere i portatori di cuffie coinvolti con il mondo reale, il dispositivo avrà un display rivolto verso l’esterno che mostra i movimenti degli occhi e le espressioni facciali. Apple considera questa caratteristica come un fattore chiave di differenziazione dalle cuffie VR chiuse. Una persona che ha familiarità con il dispositivo afferma che gli schermi esterni consentono alle persone di interagire con chi indossa le cuffie senza sentirsi come se stessero parlando con un robot.

Mark Gurman

La prima segnalazione è arrivata da Le informazioni la scorsa primavera, che ha descritto uno”schermo rivolto verso l’esterno”che potrebbe”mostrare immagini video degli occhi e delle espressioni facciali della persona che indossa l’auricolare ad altre persone nella stanza”. Si diceva che questa fosse la caratteristica che”alla fine ha venduto l’idea ai designer industriali”.

Molti l’hanno liquidata come una strana idea usa e getta all’epoca. L’idea era che, se questo era vero, forse gli ingegneri l’avevano suggerito solo come compromesso per convincere Ive e i suoi colleghi a dare il via libera al progetto e poi a eliminarlo gradualmente.

Tuttavia, Gurman’s l’ultimo rapporto suggerisce che questa sarà davvero una caratteristica del finale”Reality Pro”che debutterà tra poche settimane. In tutta onestà, se Apple include una tale funzionalità, troveranno sicuramente un modo discreto e forse anche di classe per farlo. Dopotutto, se l’obiettivo è impedire alle persone di sentirsi come se stessero”parlando con un robot”quando interagiscono con qualcuno che indossa le cuffie, gli”occhi finti”simulati non faranno molto per rassicurarli che esiste un essere umano dietro le lenti.

Tuttavia, trattarlo con una sana dose di scetticismo sembra giusto. A gennaio, John Gruber di Daring Fireball lo ha definito uno scherzo interno che era stato trasmesso a Wayne Ma di The Information come se fosse reale.

La mia comprensione è che non esiste uno schermo frontale, ma il team di Apple ha scherzato a lungo su un’idea del genere, e forse qualcuno che ha sentito lo scherzo ha scambiato l’idea per reale. e lo passò a Ma.

John Gruber

A quel tempo, Gurman non aveva ancora confermato il rapporto di The Information. Tuttavia, poco dopo, ha aggiunto il suo peso all’idea a gennaio, dicendo che avrebbe”avuto uno schermo curvo sulla parte anteriore che può mostrare all’esterno gli occhi di chi lo indossa”.

Tuttavia, Gruber rimane scettico, e per una buona ragione. A parte l’uso di telecamere per catturare e proiettare un’immagine dei veri occhi e dell’area del viso della persona per dare l’apparenza di trasparenza, sembrerebbe robotico e”goffo”piuttosto che”umano”. Più significativamente, sembra un componente non necessario e costoso, sia in termini di denaro che di consumo della batteria, per un dispositivo che dovrebbe già essere venduto a $ 3000 e consuma così tanta energia che avrà bisogno di una batteria esterna.

Inoltre, non sottovalutare mai il desiderio di Apple di”pensare in modo diverso”. Forse un display frontale che rende il volto naturale di chi lo indossa come se fosse un paio di occhiali è uno dei motivi per cui l’imminente”Reality Pro”avrà un prezzo come un Mac Pro piuttosto che un iMac.

[Le informazioni fornite in questo articolo NON sono state confermate da Apple e potrebbero essere speculazioni. I dettagli forniti potrebbero non essere veritieri. Prendi tutte le voci, tecnologiche o meno, con le pinze.]

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