Elden Ring ha vinto il Nebula Award per la categoria Best Game Writing, battendo artisti del calibro di altri grandi contendenti.

I Nebula Awards, un gruppo di premi che premia ogni anno alcuni dei migliori scritti di fantascienza e fantasy, si sono tenuti all’inizio di questa settimana e, come ogni anno dal 2018, la categoria Best Game Writing è stata parte della scaletta di quest’anno. Probabilmente non sarai sorpreso di sapere che Elden Ring ha portato a casa il premio, visto che ha vinto la partita di il premio dell’anno sia ai Game Developers Choice Awards che ai The Game Awards.

In realtà non c’era una vasta gamma di giochi di grandi nomi per i premi, con Elden Ring nominato tra altri titoli come Horizon Forbidden West, Vampire: The Masquerade-Sins of the Sires, Pentiment, Stray , e Viaggi attraverso la Cittadella Radiante.

Le Nebulose sono distribuite dalla Science Fiction and Fantasy Writers Association, un’associazione senza scopo di lucro composta da scrittori di fantascienza e fantasy. George R. R. Martin, che ha contribuito alla storia di Elden Ring in un modo incredibilmente ambiguo, ha già vinto un premio da loro, nel 1973 e nel 1979, rendendo questa sua terza vittoria. Quindi questo potrebbe essere un affare leggermente più grande per il regista Hidetaka Miyazaki, dato che è la sua prima vittoria Nebulas (grazie, PCGamer).

Elden Ring si unisce a artisti del calibro di Hades, The Outer Worlds e Black Mirror: Bandersnatch (che hanno vinto rispettivamente nel 2020, 2019 e 2018) come vincitori del premio Best Game Writing. La categoria include anche giochi da tavolo nominati, come il TTRPG Thirsty Sword Lesbians vinto nel 2021.

All’inizio di quest’anno, FromSoftware ha annunciato che alcuni DLC, intitolati Shadow of the Erdtree, sono in arrivo, anche se sappiamo fondamentalmente niente a riguardo se non come si chiama. Tutto quello che sappiamo è che è in fase di sviluppo, nemmeno quando potrebbe uscire, quindi dovrai solo tenere duro per ora.

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