Timur Kristóf del team di driver grafici Linux di Valve ha ottenuto una nuova serie di patch per Mesa 23.2 che stanno ottimizzando ulteriormente il driver Radeon Vulkan”RADV”per ridurre l’overhead in alcuni percorsi di codice.

Timur ha ottenuto una serie di patch per ridurre l’overhead all’interno del percorso del codice radv_emit_all_graphics_states e sulla base di alcune patch precedenti di Mike Blumenkrantz, anche lui del team grafico Linux di Valve. Dopo che la richiesta di unione è rimasta aperta per quattro mesi, il lavoro è stato unito questo fine settimana.

Durante i test su una vasta gamma di sistemi, Timur ha riscontrato notevoli miglioramenti rilevati su una vasta gamma di hardware:

Questo set di otto patch di per sé potrebbe non tradursi in molto per i miglioramenti delle prestazioni di gioco di Linux, ma questo lavoro in corso da parte degli sviluppatori di Valve continua a portare a miglioramenti L’efficienza e le prestazioni della CPU con tutte le loro richieste di unione di ottimizzazione si sommano nel tempo.

Ulteriori dettagli su questo ultimo round di ottimizzazione RADV tramite questa richiesta di unione che ha colpito Mesa 23.2-devel sabato.

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