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Cyberpunk 2077 con memorizzazione nella cache radiance in tempo reale

Secondo CapFrameX, NVIDIA e CD Projekt Red potrebbero essere lavorando all’implementazione di una nuova funzionalità in Cyberpunk 2077. 

Cyberpunk 2077 ha avuto un inizio difficile nel 2020, ma il team di sviluppo ha superato se stesso per sistemare il gioco e implementare quante più funzioni possibili in un tempo ragionevolmente breve. Sebbene ci siano aree in cui il gioco potrebbe ancora richiedere una correzione, non c’è dubbio che Cyberpunk 2077 sia stato in prima linea quando si trattava di aggiungere nuove funzionalità grafiche.

Il gioco ha lanciato il supporto del ray tracing che ora è stato aggiornato al ray tracing”completo”con la modalità RT:Overdrive. Cyberpunk 2077 è anche uno dei pochi giochi a supportare tutte le moderne tecnologie di upscaling: DLSS3, FSR2 e XeSS. Potrebbe sembrare che NVIDIA e CDP stiano lavorando per aggiungere un’altra nuova funzionalità, afferma CapFrameX.

[Rumor] CD PROJECT supporterà il caching della radianza neurale per il tracciamento del percorso con l’imminente DLC di Cyberpunk 2077. Questa tecnologia può migliorare significativamente le prestazioni di tracciamento dei percorsi. pic.twitter.com/2Yxgkjctnd

— CapFrameX (@CapFrameX) 20 maggio 2023

Come affermato da CapFrameX, il gioco potrebbe ricevere una nuova tecnologia chiamata Real-tempo Neural Radiance Caching per Path Tracing. Questo è un argomento di un documento pubblicato dai ricercatori NVIDIA nel 2021.  In breve, questo è un metodo per sostituire il pre-addestramento del modello con la generalizzazione tramite adattamento. Ciò significa che il modello non verrà preaddestrato per superfici specifiche da cui rimbalzano le fonti di luce, ma si adatterà al volo e si addestrerà durante il rendering.

Questa memorizzazione nella cache in tempo reale per la radianza può essere utilizzata per illuminazione globale tracciata dal percorso che consente la previsione dinamica del contenuto. Questa tecnologia è ad alta intensità di calcolo e richiede un supporto hardware fisso come i Tensor core, ma richiede la stessa quantità di memoria dei modelli esistenti.

Caching della radianza neurale in tempo reale per il tracciamento del percorso, Fonte: NVIDIA

Né NVIDIA né CD Projekt Red hanno confermato che tale tecnologia potrebbe entrare nel gioco. Si afferma che questa tecnologia potrebbe essere aggiunta al prossimo DLC Phantom Liberty, che dovrebbe essere rilasciato a giugno.

Fonte: CapFrameX, NVIDIA

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