Forse non è un caso che Diablo 4 sia il gioco Blizzard più venduto di sempre. Data la lunga attesa, il fascino più ampio della serie rispetto a Warcraft, Overwatch e Hearthstone: un lancio da record era inevitabile.
Ma ogni grande lancio porta con sé un gran numero di nuovi giocatori, molti dei quali non hanno mai giocato a un gioco di Diablo prima, e potrebbero non avere necessariamente familiarità con i dettagli della serie. Anche per i fan di vecchia data, i contenuti stagionali sono sempre stati il territorio dei giocatori più accaniti, quelli che non smettono mai di giocare.
Quando Blizzard ha annunciato che Diablo 4 sarà il primo a portare un Battle Pass nella serie con ogni nuova stagione. All’improvviso, ora tutti prestano molta attenzione alle stagioni. Che è dove sta il problema.
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Guarda su YouTube Improvvisamente, quel grande mondo aperto sembra un fardello.
Diablo 4 uscirà in un clima in cui sono previsti pass di battaglia per qualsiasi gioco che pretenda persino di promettere un servizio dal vivo. Sono nei giochi free-to-play, così come nei giochi a pagamento/premium. Non avere un passaggio di battaglia in una versione principale in questi giorni farebbe notizia.
Ciò significa anche che il modello del passaggio di battaglia è abbastanza standardizzato. Il modo in cui guadagni livelli varia da un gioco all’altro ed è spesso oggetto di dibattito, ma la struttura (livelli gratuiti e a pagamento), il contenuto (cosmetici e potenziamenti XP) e persino il tempo di esecuzione sono tutti simili tra i molti giochi con passaggi di battaglia.
I Battle Pass in genere vengono lanciati con una nuova stagione, circa ogni trimestre. Una nuova stagione significa nuovi contenuti, che dipendono dal gioco. Ma puoi aspettarti nuove mappe (se si tratta di uno sparatutto), nuovi oggetti di gioco, nuovi personaggi, nuove skin, mimetiche ecc.
Il Battle Pass di Diablo 4 sembra familiare, ma come funziona no.
L’idea di una stagione in un gioco di Diablo è vecchia quanto il franchise stesso, ma è esattamente l’opposto per il Battle Pass. Blizzard ha deciso di sposare il passaggio di battaglia con la sua struttura stagionale esistente, e qui sta il problema.
Diablo 4 è, nel bene e nel male, in ritardo per la festa del Battle Pass. Vale a dire, i giocatori si aspettano che giochi secondo le regole già stabilite. Perché si distingua, deve offrire qualcosa che i pass di battaglia esistenti non offrono. Il pass battaglia di Call of Duty include valuta sufficiente per ripagarsi, mentre quello di Halo Infinite non scade mai una volta acquistato.
Il pass battaglia di Diablo 4 non offre nulla di straordinario, quindi ha senso che i giocatori si aspettino che lo faccia funziona come in Fortnite, Apex Legends, Call of Duty e così via. Tranne, ovviamente, non lo fa. Sposando lo stile esistente delle stagioni di Diablo con un passaggio di battaglia, ora ai giocatori viene chiesto di giocare secondo le regole di Blizzard.
Più premi significa più gocciolamento. Giusto? Giusto?!
Nelle stagioni di Diablo, devi creare un nuovo personaggio per ottenere le ricompense della nuova stagione e unirti a una corsa al massimo livello insieme ad altri giocatori. I tuoi personaggi esistenti non possono partecipare ai nuovi contenuti, quindi inizierai da zero. Questo fa parte del motivo per cui le stagioni di Diablo sono state solo eventi per i fan più accaniti del gioco, mentre tutti gli altri hanno semplicemente continuato a far salire di livello i loro personaggi esistenti.
Durante un recente live streaming, Blizzard ha confermato che questa struttura tornerà per Diablo 4, il che significa che tutti i giocatori dovranno iniziare un nuovo personaggio se intendono prendere parte ai nuovi contenuti stagionali. Sfortunatamente, ciò significa anche che i progressi del passaggio di battaglia possono essere effettuati solo da personaggi creati per questa o quella stagione.
È qui che inizia il contraccolpo. Tenendo presente il vasto pubblico che Diablo 4 ha attratto finora, l’idea che dovrai ricominciare da capo ogni stagione è irragionevole per molti. Per prima cosa, il grind in Diablo 4, specialmente una volta raggiunto il livello 80-85 e oltre, è incredibilmente lento.
Blizzard ha acceso un fuoco con questo.
È fuori discussione che i giocatori apprendano che i personaggi su cui hanno investito dozzine di ore devono essere parcheggiati in modo che possano fare progressi con nuovi personaggi ogni nuova stagione. Vale anche la pena tenere presente che molti giocatori di Diablo esistenti, come me, non si sono mai preoccupati di interagire con le stagioni nei giochi passati. Ora, dovrò farlo se voglio sperimentare le nuove missioni e guadagnare ricompense del Battle Pass (che sono già state pagate).
Puoi vedere chiaramente questo sentimento nella maggior parte delle risposte a questo tweet del direttore generale di Diablo, Rod Fergusson, in cui ha risposto a una domanda del giornalista Paul Tassi.
Ehi Paul, sì, per prendere parte alla questline stagionale, alle meccaniche, al viaggio stagionale e al pass di battaglia, dovrai creare un nuovo personaggio stagionale. Giocare a una campagna con un personaggio stagionale (se lo desideri o hai bisogno di finire) farà progredire anche il viaggio della stagione e il passaggio di battaglia.
— Rod Fergusson (@RodFergusson) 19 giugno 2023
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Anche se sarai in grado di saltare la campagna sui personaggi stagionali (se l’hai terminata una volta) e i tuoi nuovi personaggi continueranno a esistere dopo la fine della stagione, potrebbe essere ancora troppo per i giocatori. Ma è un motivo sufficiente per preoccuparsi?
Io dico che dobbiamo vederlo giocare prima di farci prendere dal panico. C’è ancora molto che non sappiamo sulla velocità con cui faremo progressi nel Battle Pass di Diablo 4. Inoltre, dobbiamo ancora vedere le ricompense o avere davvero un’idea di quanto sia significativo il nuovo contenuto.
Il passaggio di battaglia di Diablo 4 durerà un po’più a lungo della maggior parte dei giochi moderni, quindi potrebbe finire per essere ciò che rende questa pillola più facile da ingoiare. Questo particolare miscuglio di stagione e passaggio di battaglia è nuovo per Diablo, quindi ci sono tutte le ragioni per credere che Blizzard possa fare perno per le stagioni future, o almeno fare alcune concessioni.