Un fan di Starfield ha utilizzato la matematica planetaria per capire quanto è grande uno dei pianeti del gioco e come questo si collega ai pianeti della vita reale.

A un certo punto di Starfield Direct, un biscotto intelligente su Reddit ha preso nota del display HUD mentre Bethesda mostrava una luna chiamata Nemeria IV-a. Notano una gravità di 0,4-40% più forte di quella terrestre-e che l’orizzonte sembra essere a 774 m di distanza.

Ipotizzando l’altezza di un essere umano medio (e non tenendo conto della piccola collina il giocatore sembra stare in piedi), quella distanza dell’orizzonte significherebbe che Nemeria IV-a avrebbe un raggio-la distanza dal suo nucleo alla sua superficie-di circa 100 miglia. Per il contesto, il raggio della Terra è circa 40 volte quello, a poco meno di 4.000 miglia.

Si può stimare che i pianeti siano approssimativamente in scala 1:20 in Starfield da r/Starfield

Prendendo quella cifra, il nostro cruncher di numeri è passato alla gravità di Nemeria IV-a. Due dei nostri partner celesti più vicini-Mercurio e Marte-vantano una gravità di circa il 38% più forte di quella terrestre e, tenendo conto del loro diametro, possiamo supporre che un pianeta con gravità 0,4 dovrebbe essere poco meno del 50% del raggio della Terra. Per comodità, lo arrotonderemo a 2.000 miglia.

Se torniamo alla cifra di 100 miglia di prima, possiamo confrontare la dimensione stimata del Nemeria IV-a di Starfield con quanto sarebbe grande essere se fosse un vero corpo planetario. 100 miglia su 2.000 è un piacevole rapporto di 1:20, che suggerisce che i pianeti di Starfield sono circa il 5% delle dimensioni che”dovrebbero”essere.

Questa è una stima molto ampia e alcuni commentatori suggeriscono che i pianeti potrebbe essere notevolmente più grande di quello. C’è, tuttavia, un fattore in gioco nei vecchi giochi di Bethesda che suggerisce che questa potrebbe essere un’ipotesi abbastanza accurata. Skyrim e Fallout 4 usano un rapporto 1:20 per la loro”scala temporale”, la quantità di tempo di gioco che passa per ogni minuto del mondo reale. Applicalo a un minuto di movimento che ti porta a 20 minuti di distanza e avrai un indizio sulla dimensione di quelle mappe.

Anche se quelle mappe potrebbero sembrare un po’più piccole di quanto vorresti aspettati, ricorda: Starfield ha ancora 1.000 pianeti. E con il 10% di capacità di sostenere la vita, dovresti avere ancora più cose da esplorare rispetto a qualsiasi precedente gioco Bethesda.

Todd Howard promette che Starfield sarà un”paradiso per i modder”.

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