PlayStation Plus Extra e Premium hanno ricevuto un sacco di giochi a giugno, il che può rendere difficile vagliare e trovare i titoli più forti. Ecco i migliori giochi Extra e Premium di giugno 2023 per PS Plus che vale la pena avviare.

Inscryption

La descrizione di Inscryption potrebbe respingere alcuni poiché è una carta roguelite e quel genere possono essere un po’di nicchia, ma è molto di più. Inizia come un gioco di carte di facile comprensione che invita i giocatori a utilizzare ogni risorsa in modo intelligente per progredire, il che è un ciclo soddisfacente e anche alcuni dei migliori roguelite si fermano qui. Tuttavia, Inscryption va avanti e diventa molto più di un semplice gioco di carte. Anche se è più di quanto sembri inizialmente, non perde mai di vista ciò che funziona e continua a sviluppare quelle idee in modi creativi e indimenticabili.

Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2 si basa sull’eredità del primo Rogue Legacy essendo incentrato sull’approfondimento di una serie di ambienti in continua evoluzione per incassare più aggiornamenti. C’è un gancio qui che rende gratificante andare avanti; questo era vero allora ed è vero ora per il sequel anche se non è così unico. Ci sono altri tipi di classe che aggiungono più varietà al combattimento (anche se alcuni sono migliori di altri) e più modi per personalizzare ogni personaggio attraverso nuovi tipi di equipaggiamento. Nella maggior parte dei casi è abbastanza vario da evitare che le corse diventino stantie, ma i tratti unici che hanno lo scopo di mescolare ulteriormente il tutto sono appena diventati fastidiosi poiché molti di loro distorcono il gioco in modi ingiusti.

Nonostante i tratti irritanti, Rogue Legacy 2 è in grado di scavalcare leggermente l’originale attraverso alcune decisioni chiave di progettazione, principalmente attraverso la sua personalizzazione e accessibilità. La difficoltà può essere gestita manualmente nel menu e tocca elementi come i valori di salute e danno, oltre a disattivare il sempre fastidioso danno da contatto nemico che affliggeva il primo gioco. Rogue Legacy 2 è un titolo eccezionalmente difficile che fa sì che i giocatori guadagnino le loro schivate e pianifichino attentamente gli attacchi, quindi tutte queste manopole aiutano a mantenere bassa la frustrazione. Non è così influente come il suo predecessore, ma è ancora uno dei migliori roguelite.

Carto

Carto è semplicemente un puzzle game incredibilmente affascinante e unico. Consente ai giocatori di spostarsi su una mappa cartacea, che cambia nel mondo reale. I pezzi della mappa devono essere disposti in modo che il terreno corrisponda alla casella adiacente, il che porta a tutti i tipi di possibili combinazioni in cui i giocatori devono pensare in modo critico a ogni pezzo per trovare la giusta combinazione. È una meccanica unica che porta ad alcuni enigmi stimolanti che sono sottili ma raramente controintuitivi. L’atteggiamento disinvolto e lo stile artistico sorprendente completano anche l’esperienza e rendono Carto un viaggio affascinante.

Dodgeball Academia

Dodgeball Academia è stata sfacciatamente influenzata dagli anime sportivi e dai giochi Pokémon, ma ha ancora un fascino tutto suo. L’ambientazione in una scuola incentrata sul dodgeball costituisce un solido hub che contiene naturalmente molti personaggi unici e consente ai giocatori di apprendere le meccaniche insieme al protagonista.

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Imparare tutte queste nuove mosse a scuola significa ci sono tutti i tipi di aggiornamenti da afferrare e guadagnare, il che rende un solido gioco di ruolo, ma le sue meccaniche di combattimento sono dove eccelle Dodgeball Academia. Invece di fare affidamento su battaglie a turni, i combattimenti si svolgono in tempo reale e utilizzano come base le semplici regole del dodgeball. Mosse speciali, una festa personalizzabile, tipi di palla unici e vantaggi aggiungono più variabili ai combattimenti e danno ai giocatori la possibilità di scegliere come il loro studente di dodgeball gioca in campo. Queste meccaniche di gioco di ruolo sono ben distribuite e rendono ogni battaglia emozionante, ma le meccaniche basate sulle abilità in tempo reale al centro sono fondamentali per garantire che Dodgeball Academia non si sgonfi nel tempo.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge non nasconde il suo affetto per il passato, ma non ne è sconsideratamente obbligato. Questo bellissimo picchiaduro ha un sacco di caratteristiche contemporanee come la modalità cooperativa per sei giocatori, un sistema di livellamento e molteplici difficoltà e modalità che levigano la natura pungente e sgranocchiante degli originali arcade e la portano agli standard moderni.

Il fascino retrò è ancora innegabilmente denso, tuttavia, con il suo focus su una forma di rissa 2D che si è per lo più estinta. Tribute Games e Dotemu hanno implementato una sana varietà di attacchi che gli impediscono di diventare mash e eccessivamente ripetitivo, qualcosa a cui questo genere può essere incline. Sebbene la grafica colorata, i numerosi riferimenti e la musica assassina siano pensati per coloro che amano le Tartarughe Ninja, è anche progettato abbastanza bene da essere un grande picchiaduro a sé stante.

A Hat in Time

I platform 3D sono rari nell’era moderna, specialmente quelli che non fanno parte di franchise consolidati. A Hat in Time è un nuovo IP, ma sembra un gioco PS1 o N64 perduto. Tuttavia, cosa più importante, suona come un titolo contemporaneo. Saltare e raccogliere oggetti da collezione per sbloccare nuove abilità è piacevole grazie ai controlli fluidi e la natura stravagante di tutto ciò rende tutto molto più agevole da digerire.

I suoi temi a livello creativo aprono anche nuovi orizzonti perché non è solo il mix obbligatorio di livello dell’acqua, livello del ghiaccio e livello del fuoco. Invece, A Hat in Time ha idee più fresche che includono una città della mafia e il mondo degli studi cinematografici. È un platform carino che ha ovvie ispirazioni retrò, ma non è solo un ricostruito incurante. E come bonus aggiuntivo, funziona anche a un frame rate più elevato su PS5, purché i giocatori spuntino la casella giusta nelle impostazioni.

Tacoma

Tacoma non sembrava raggiungere il fulmineo altezze dell’ultimo gioco di Fullbright, Gone Home, ma è ancora un divertente gioco di avventura basato sulla narrativa. Le registrazioni AR che costituiscono una parte importante della narrativa del gioco consentono ai giocatori di scavare nei personaggi arricchiti di Tacoma ed è un modo visivamente più avvincente per scavare nella tradizione rispetto alla lettura di un diario dopo il diario. Fa spazio alle eccellenti prestazioni per trasparire e lascia che il gioco se la cavi completamente con la sua mancanza di volti o animazioni facciali. Mettere insieme ciò che è accaduto attraverso registrazioni ramificate è una grande evoluzione di ciò che Fullbright ha fatto prima e lo rende uno dei migliori lavori in un genere sempre più affollato.

Deus Ex: L’umanità divisa

Deus Ex: Mankind Divided è stato inizialmente ostacolato dal suo multiplayer appiccicoso, dalle microtransazioni grossolane e dalla campagna di preordine di cattivo gusto, ma le qualità di questo simulatore immersivo sono migliorate solo con il tempo poiché i problemi di cui sopra sono passati in secondo piano. Mankind Divided offre ai giocatori tutti i tipi di obiettivi che, in un vero simulatore immersivo, possono essere risolti in diversi modi. I livelli sono più densi e la suite di abilità potenziate del protagonista Adam Jensen significa che ci sono più modi per esplorare ogni angolo, tunnel fognario e appartamento.

Il gioco spicca qualche anno dopo perché i sim immersivi non sono così diffusi ora. Eidos-Montréal non ha realizzato un sequel e i suoi due progetti successivi, Shadow of the Tomb Raider e Guardians of the Galaxy, erano semplici giochi d’azione. Arkane Studios si è anche allontanato dalle sue radici sim immersive con giochi come Deathloop e Redfall, con il primo che è un piccolo passo avanti rispetto al genere e il secondo è un (mis)passo piuttosto grande. La sua storia è affrettata e ha alcune analogie strabilianti con i problemi politici moderni, ma è comunque un’opera eccellente e meravigliosamente realizzata nel suo genere poco servito.

Far Cry 6

Far Cry 6 è sicuramente Far Cry, ma è anche la versione più snella ed espansiva di quella formula di invecchiamento. Yara è una delle ambientazioni più interessanti della serie e avere un protagonista doppiato aiuta a far emergere la personalità dei tanti personaggi di quel mondo che stanno combattendo contro la dittatura che li opprime tutti. Il ruolo di Giancarlo Esposito come cattivo è all’altezza di alcuni dei migliori antagonisti della serie e non è solo una ricostruzione dei suoi personaggi passati come Gus Fring di Breaking Bad e Moff Gideon di The Mandalorian.

Il gameplay attinge fortemente dalla serie Far Cry, poiché i giocatori continueranno a ripulire gli accampamenti e ad aggiornare il proprio equipaggiamento, ma la presentazione lo fa risaltare. La vasta gamma di armi personalizzabili, il cast di stupidi compagni animali e una manciata di gadget offre ai giocatori tutti i modi per devastare il mondo aperto di Far Cry 6, anche se non molto di esso è in realtà nuovo. Guida ancora i giocatori per il naso da un obiettivo all’altro e non è una versione audace del genere, ma è un solido gioco di controllo che è persino migliorato dopo il lancio grazie ad alcuni solidi aggiornamenti.

Killzone: Liberazione

Killzone: Liberation è incredibilmente nuovo per alcuni motivi. È un gioco di Killzone, un franchise che è rimasto inattivo per un decennio. È uno sparatutto dall’alto verso il basso, un genere raro nell’era moderna. Ed è anche un gioco per PSP degno di nota che si distingue nella folla poco brillante dei suoi pari su Premium. Sarebbe un artefatto decente se fosse così-e questo fa tutto parte dell’appello-ma Liberation è sorprendentemente ancora un gioco solido.

Sapere quando sparare, dove mettersi al riparo e come aggirare gli alleati crea un loop avvincente che è semplice ma comunque coinvolgente. Il targeting lock-on può essere un po’pignolo e la sua grafica a blocchi e lo stile grafico a secco significano che non ha un bell’aspetto, ma è un titolo unico che è il tipo di gioco che Sony dovrebbe mettere su Premium.

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