La confusione circonda l’esclusività di Final Fantasy 16 PS5 poiché sia Microsoft che Square Enix hanno fornito dichiarazioni contrastanti in merito. Microsoft ha apparentemente rigurgitato una teoria comune in tribunale secondo cui Sony ha pagato Square Enix per assicurarsi che Final Fantasy 16 salti Xbox. Tuttavia, una precedente dichiarazione di Square Enix lo contraddice.
Come Final Fantasy 16 è finito per essere un’esclusiva per console PS5
Non è un segreto che Sony raggiunga accordi di esclusività di terze parti che — per loro stessa natura, comportano il salto di una piattaforma rivale per contenuti specifici o per l’intero gioco. Tuttavia, quando si tratta di Final Fantasy 16, Square Enix ha rivelato di aver contattato diversi editori con il gioco e ha scelto di andare con Sony perché ha fatto la”migliore offerta”.
Square Enix comprensibilmente non ha rivelato qual era l’offerta di Sony, ma ha detto che come parte dell’accordo, Sony avrebbe gestito il marketing di Final Fantasy 16 e avrebbe fornito supporto allo sviluppo alla società, riducendo così i costi sostenuti per Square Enix.
Square Enix ha anche affermato che lo sviluppo di giochi su un’unica piattaforma consente al team di sviluppo di rimanere concentrato, che è esattamente ciò che Pete Hines di Bethesda ha detto in tribunale quando è stato interrogato sull’esclusività Xbox di Starfield.
La FTC sta facendo un pessimo lavoro nel tentativo di giustificare il blocco dell’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microosft, ma l’esclusività di Final Fantasy 16 non è il”trucco”che i fan-e persino alcuni politici-stavano cercando.