Alan Wake 2 sarà rilasciato solo in digitale, il che è abbastanza insolito per un grande gioco di uno studio importante. Remedy Entertainment ha parlato di alcune delle qualità di non realizzare una versione fisica e di come ciò avvantaggi il sequel horror.

L’uscita digitale di Alan Wake 2 sarà più economica e raffinata, afferma Remedy

Il direttore del gioco Kyle Rowley ha parlato con Eurogamer ha parlato di questi vantaggi e ha elogiato il tempo extra concesso al team.

“In quanto creativi, ovviamente, il passaggio al solo digitale ci consente di avere più tempo per perfezionare il gioco”, ha affermato Rowley. “Tipo, un numero significativo di settimane in realtà. Perché altrimenti, il gioco che va su disco, ovviamente deve essere giocabile senza patch. Non volevamo pubblicare qualcosa di cui fondamentalmente non fossimo orgogliosi e che non volevamo che i giocatori giocassero. Quindi speriamo in questo modo di poterti offrire una versione migliore del gioco.”

Questo è un motivo leggermente diverso da quello elencato nelle FAQ ufficiali, secondo le quali questo metodo solo digitale manterrebbe il prezzo basso. Pertanto, Alan Wake 2 verrà lanciato a $ 49,99 su PC e $ 59,99 su PlayStation 5 e Xbox Series X | S, evitando il prezzo di $ 69,99 che sta rapidamente diventando lo standard.

Non dover stampare dischi (nonostante le offerte) dà a Remedy, come ha notato Rowley, più tempo per aggiungere rifiniture poiché diventare gold in genere significa che un gioco deve essere completato molto prima di quanto implicherebbe la sua data di rilascio. Ad esempio, God of War Ragnarök è diventato oro il 7 ottobre con una data di uscita del 9 novembre. Alcuni intervalli possono essere piuttosto lunghi , poiché The Last of Us Part I è diventato oro l’11 luglio e non era previsto per il rilascio fino al 2 settembre. è spesso il motivo per cui i giochi hanno patch del primo giorno che risolvono una serie di bug poiché quel periodo di tempo tra il passaggio all’oro e il rilascio consente ai team di aggiungere più rifiniture, una pratica che Remedy sembra non voler continuare qui.

Pro Skater 5 di Tony Hawk è stato un esempio estremo, poiché la maggior parte del gioco era inclusa nel suo aggiornamento del primo giorno. Rowley, pur non utilizzando questo esempio estremo, ha affermato che Remedy non voleva farlo.

“Infine, non volevamo spedire un prodotto su disco e richiedere il download del gioco”, ha affermato Rowley.”Pensiamo che neanche questo sarebbe una grande esperienza.”

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