Il celebre dataminer souslike Lance McDonald ha condiviso filmati di Bloodborne in esecuzione a 60 fps su PS5, e sembra sbalorditivo.

Tradizionalmente, Bloodborne è limitato a 30 fps, anche su nuovo hardware. McDonald, tuttavia, ha lavorato per anni su una patch a 60 fps e un nuovo video mostra filmati grezzi del loro lavoro. A partire dall’inizio del combattimento con il boss di padre Gascoigne e terminando con un runback attraverso le fiamme del Bosco Proibito, McDonald afferma che il video è bloccato a 60 fps, 1080p e presenta”nessun upscaling, solo sei minuti di filmati di gioco reali catturato direttamente dall’hardware PS5.”

In passato, era possibile superare i limiti di 30 fps del gioco tramite un menu di debug, ma aveva conseguenze di gioco non volute. Al contrario, il filmato di McDonald’s non mostra grossi problemi su questo fronte. Bloodborne a 60 fps sembra eccellente, con i falò e lo spruzzo delle urne di petrolio verso la fine del video che ricevono elogi particolari.

McDonald ha mostrato versioni di Bloodborne a 60 fps sin da prima del lancio della PS5. Nel 2020, hanno annunciato la loro patch non ufficiale come”un’esperienza quasi completamente diversa”. Nonostante il successo di questo sforzo, tuttavia, diversi aspetti del gioco richiedevano patch manuali. Non è chiaro se la maggior parte di questi problemi sia stata ora superata, ma sicuramente sembrano buoni.

È interessante rivisitare la campagna per una versione a 60 fps di Bloodborne, soprattutto alla luce dello snafu di Starfield a 30 fps. Bethesda la descrive come una”decisione creativa”, ma è più difficile capire la logica di Sony per non aver mai permesso a Bloodborne una versione per PS5 che gli darebbe una spinta possibile e vantaggiosa. E questo per non parlare di una versione per PC. Possiamo sognare…

Per ora, immagino che aspetteremo solo il DLC di Elden Ring.

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