Xbox Game Pass è un ottimo affare per i consumatori, ma secondo il capo di PlayStation Jim Ryan, agli editori non piace. I dettagli provengono dalla pila apparentemente infinita di documenti e miglia di testimonianze riguardanti la strategia di gioco di Xbox durante il caso Microsoft contro FTC (tramite The Verge).

Over negli ultimi giorni sia Microsoft che Sony sono state interrogate a fondo su una vasta gamma di argomenti. Ad un certo punto, Ryan viene interrogato durante una riunione degli investitori nel febbraio del 2022. Dove afferma di aver sentito da molti editori che non gli piace Xbox Game Pass. Chiamando il servizio”valore distruttivo”. Menzionando inoltre che parla sempre con gli editori. Ryan continua dicendo che gli editori hanno mantenuto questa opinione per molti anni e che è un’opinione comune a tutti gli editori con cui parla regolarmente.

Capire perché gli editori potrebbero non apprezzare Xbox Game Pass

Ad un certo livello, probabilmente puoi vedere come questo ha senso. Al costo molto ragionevole di Xbox Game Pass, tu come cliente hai accesso a un sacco di giochi in barca. Tutto per un canone mensile altrimenti nominale. Ciò include grandi uscite AAA e alcune indie. Da entrambi gli studi proprietari e di terze parti. Con molti di loro disponibili su Game Pass il primo giorno. Guardandolo come cliente, è un affare molto interessante. Ma come editore, forse non così tanto.

I giochi disponibili su Game Pass per il primo giorno di rilascio portano senza dubbio a un calo delle vendite del gioco. Il che potrebbe portare i titoli a essere visti come una versione di valore inferiore. È potenzialmente per questi motivi che i clienti potrebbero non vedere mai le uscite del primo giorno di alcuni dei più grandi titoli first party di Sony disponibili su PlayStation Plus Extra o Premium. Anche se alcuni alla fine arrivano al servizio in abbonamento mesi o anni dopo.

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