Dying Light 2 sta recuperando una delle funzionalità mancanti dai suoi trailer pre-rilascio come parte di un importante aggiornamento con alcune enormi modifiche al gameplay e visive.
In Dying Light 2 Trailer di gioco dell’E3 2018, abbiamo visto un giocatore infilare un coltello in un cartellone e scivolare dolcemente verso il basso terra. Ora, nell’aggiornamento Good Night Good Luck, quell’abilità è finalmente nel gioco vero e proprio, cinque anni dopo quel trailer e più di un anno dopo l’uscita di Dying Light 2. Quel trailer prometteva anche un solido sistema di fazioni con una moltitudine di conseguenze organiche e imprevedibili nel mondo per le tue azioni narrative, che questa patch non ha aggiunto.
La patch, tuttavia, offre un’ampia rielaborazione del parkour del gioco, comprese animazioni meno fluttuanti e sistemi di slancio più robusti. Una nuova opzione di parkour”fisico”può essere attivata nel menu ed è”specificamente progettata per soddisfare i veterani esperti di Dying Light 1″. Questo disabilita molti degli assist che ti”magnetizzano”sugli oggetti platform, dandoti un maggiore controllo sul tuo personaggio.
Ci sono stati anche alcuni grandi cambiamenti nelle ore notturne, rendendo le notti più buie e più pericoloso. Ora troverai zombi volatili avanzati sui tetti precedentemente sicuri e il nuovo rendering della torcia combinato con le immagini più scure ha lo scopo di dare a tutto un”tocco pesante, quasi horror”.
Inoltre. , c’è anche una nuova opzione di classificazione dei colori chiamata”Harran Sunset”, che ha lo scopo di portare la grafica del gioco più in linea con l’originale Dying Light. I fan più accaniti dell’originale desideravano da tempo che il sequel corrispondesse alla grafica più grintosa e meno colorata di Dying Light 1, e ora hanno un’opzione per fare proprio questo.
Puoi vedere le note complete sulla patch all’indirizzo sito ufficiale. L’aggiornamento Good Night Good Luck è ora disponibile su tutte le piattaforme.
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