Lo sviluppatore tedesco Daedalic Entertainment sta terminando lo sviluppo interno per concentrarsi esclusivamente sulla pubblicazione dopo il disastroso lancio de Il Signore degli Anelli: Gollum, secondo un rapporto dei media tedeschi.

GamesWirtschaft riferisce che 25 dei circa 90 dipendenti di Daedalic saranno interessati dalla notizia. Daedalic afferma (citato qui tramite Google Translate) che”apprezziamo ogni singolo membro del nostro team ed è importante per noi che la transizione avvenga nel modo più agevole possibile. Pertanto, sosterremo i nostri ex dipendenti nella ricerca di nuove opportunità all’interno della nostra rete.”

Il rapporto afferma inoltre che l’altro gioco de Il Signore degli Anelli di Daedalic, che ha ricevuto finanziamenti per oltre 2 milioni di euro dal governo tedesco, sta terminando lo sviluppo.

Lo studio principale di Daedalic è situato ad Amburgo, in Germania. Nel 2015 ha aperto un nuovo studio a Dusseldorf e nel 2018 ha aperto un ulteriore studio a Monaco. Entrambi gli studi satellite sono stati chiusi nel 2021. Nel 2022, Daedalic è stata acquisita dall’editore francese Nacon.

Gollum è stato inizialmente annunciato nel 2019 per il lancio nel 2021, ed è stato ritardato numerose volte fino al suo lancio definitivo il mese scorso. È diventato immediatamente il gioco con le recensioni peggiori del 2023, suscitando le scuse dello studio e la promessa di patch di miglioramento, che rimangono in fase di sviluppo.

Prima di Gollum, Daedalic era conosciuto principalmente come sviluppatore di point giochi di avventura”e clicca”sulla scia di classici come Monkey Island. La serie Deponia è stata particolarmente straordinaria, in esecuzione da anni per soddisfare i fan meno abbienti di un genere spesso dormiente. Lo spin-off a tema survival e crafting, Surviving Deponia, rimane in fase di sviluppo presso lo studio esterno AtomicTorch.

Daedalic ha fatto crescere il suo marchio come etichetta editoriale indipendente per anni, e sembra che sarà il fulcro dei suoi affari da qui in poi. La società ha pubblicato indie apprezzati come Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Barotrauma, Inkulinati e molti altri. Daedalic ha dichiarato a GamesWirtschaft di avere”otto versioni promettenti”che verranno lanciate quest’anno fiscale.

Gli sviluppatori di giochi di tutto il settore hanno simpatizzato con le scarse recensioni di Gollum al momento del lancio.

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