I giocatori di World of Warcraft Classic nel Public Test Realm sono avvisati di non saltare durante il combattimento per evitare di schiantarsi.

Per Wowhead, Blizzard ha risposto alle segnalazioni dei giocatori di WoW Classic PTR che hanno riscontrato disconnessioni-e spesso morti successive-durante il salto. In una risposta a un giocatore, lo studio afferma che una correzione è in lavorazione e dovrebbe arrivare”la prossima settimana”, ma nel frattempo consiglia al giocatore di evitare semplicemente di saltare durante gli scenari di combattimento.

“Siamo consapevoli di questo problema e speriamo di avere una soluzione per il nostro aggiornamento di build la prossima settimana”, si legge nella risposta di Blizzard.”Nel frattempo, per favore, evita di saltare in combattimento poiché ciò è effettivamente causato dall’essere storditi/radicati/altrimenti CC a mezz’aria. Grazie per la segnalazione e condoglianze per la morte del personaggio!”

To be chiaro, le segnalazioni di arresti anomali durante il salto sembrano essere legate esclusivamente ai server Wow Classic PTR, in particolare in modalità Hardcore, quindi chi gioca sui server normali non dovrebbe preoccuparsi di morti legate al salto in tempi brevi.

Tuttavia, è sicuramente una soluzione non convenzionale di Blizzard, anche se è solo un ripiego tra una soluzione più permanente. Hai mai visto un combattimento di WoW? La gente sta saltando dappertutto. Il terreno potrebbe anche essere fatto di roba da trampolino. Per molti giocatori, e specialmente per alcune classi come Hunter, il salto è una parte cruciale della loro strategia PvP, e la compulsione è probabilmente insita nella loro memoria muscolare-per loro, semplicemente non saltare probabilmente non è un rimedio praticabile.

Dragonriding di World of Warcraft è”qui per restare”per future espansioni.

Categories: IT Info