Dying Light del 2015 era noto per il suo parkour, ma anche per come è diventato più un gioco horror quando il sole tramontava. Techland ha ridotto la tensione per il sequel, rendendo la notte più accessibile. E secondo uno sviluppatore di Dying Light 2, il team potrebbe aver reagito in modo eccessivo a questo cambiamento.
L’ultimo aggiornamento di Dying Light 2 riporta parte della tensione del primo gioco
Il produttore senior Michał Borecki ne ha parlato in uno streaming descrivendo in dettaglio il nuovo grande Good Night , Aggiornamento Good Luck per Dying Light 2. Mentre spiegava i cambiamenti, ha ammesso che lo studio ha ridotto un po’troppo lo stress del primo gioco.
“Volevamo davvero riportare la notte da Dying Light 1, ma abbiamo esagerato nella prima versione di [Dying Light 2]”, ha detto Borecki.”Quindi abbiamo cercato di trovare un equilibrio tra le spaventose notti oscure [del primo gioco] e le notti più accessibili di Dying Light 2. Pensiamo di aver raggiunto l’equilibrio [tra i due giochi].”
Ci sono alcuni modi in cui Techland ha riportato l’atmosfera più tesa dell’originale. I volatili, i grandi zombi con le mascelle inferiori divise in due, vagano per le strade e sui tetti e rappresentano una minaccia maggiore. C’è anche un nuovo filtro opzionale che rende la notte un po’più scura. Borecki ha anche detto che gli effetti sonori e la torcia sono stati aggiornati per rendere più facile la furtività.
L’evento Bloody Nights in corso consente ai giocatori di provare anche queste nuove modifiche. Dura fino al 13 luglio e prevede che i giocatori saccheggino oggetti di valore di notte, il che diventerà più pericoloso con il passare del tempo.
Techland ha parlato di come i giocatori abbiano evitato la notte nella prima partita perché era troppo pericolosa, qualcosa che l’esperta di pubbliche relazioni senior Paulina Dziedziak ha ripetuto nello stream. Dying Light 2 aveva zombi che urlavano e iniziavano un inseguimento, ma questi nemici potevano essere evitati e scossi relativamente facilmente. Il cambiamento ha reso la notte più gestibile, ma alcuni si sono lamentati del fatto che questo fosse molto meno interessante del primo gioco, che si è trasformato in un gioco più horror con i suoi volatili vaganti che hanno indotto i giocatori a giocare con più attenzione.
Il buono L’aggiornamento Night, Good Luck contiene alcune modifiche in risposta al feedback dei giocatori. Il parkour di Dying Light 2 è stato criticato dai fan del primo gioco, poiché molti si sono lamentati del fatto che ha fermato lo slancio del giocatore e si è sentito troppo fluttuante. Queste critiche possono essere visualizzate attraverso un video di YouTuber Noviex che utilizza Cheat Engine per mostrare come la velocità del giocatore viene spesso interrotta o ridotta. Questo aggiornamento non solo aggiunge più controllo aereo, ma consente anche ai giocatori di mantenere il loro slancio più facilmente e offre due stili di parkour, fisico e assistito, che decollano o aggiungono assist.