I giocatori di BattleBit Remastered vogliono la stessa cosa: che il caposquadra utilizzi quei punti di raccolta.
L’FPS low-poly attualmente domina Steam, in parte a causa di la sua capacità di ospitare partite caotiche di 254 giocatori. Mentre i giochi sono impegnati, alcune cose sono in gioco per portare un senso di ordine. BattleBit Remastered divide i giocatori in squadre, eleggendone uno come leader. Dirigere tutti non è sempre fattibile tramite la chat vocale, quindi ti consigliamo di eseguire il ping degli obiettivi ed eseguire azioni esclusive per il tuo ruolo.
Uno di quelli più pratici è posizionare un punto di raccolta, che consente alla tua squadra di si generano più vicino a un obiettivo dopo la morte di quanto farebbero se tornassero alla base. Bene, è così che dovrebbe funzionare. Sto cercando i social media e i forum, raramente sei lontano dal vedere qualcuno sfogare la propria frustrazione per la mancanza di un punto di raccolta.
“Gioco principalmente sui server giapponesi, ma scommetto che è una frustrazione universale, avere un caposquadra che non sa o semplicemente non fa punti di raccolta”, scrive un giocatore in un popolare Reddit post.”In 127 contro 127, è normale non vedere nemmeno cadere un punto di raccolta ed è frustrante.”
“A questo punto, mi piacerebbe avere un promemoria specifico per i leader della squadra che vengono visualizzati sul loro schermo per creare un punto di adunata se non ne hanno fatto uno e non ce n’è nessuno presente per la loro squadra, ma hanno abbastanza punti squadra per crearne uno, così tanto tempo e partite perse poiché non c’è un punto affidabile per rigenerarsi.”
I post frequenti hanno suscitato risposte sulla chiarezza. La maggior parte dei giocatori non lo sa detengono la posizione di leadership a meno che non provino a eseguire il ping di qualcosa o controllino il menu di gioco per vedersi in cima alla lista.
Oltre a migliori indicatori visivi di chi è il leader, i giocatori hanno anche suggerito che lo sviluppatore includa un suggerimento professionale sulle schermate di caricamento per comunicare meglio l’importanza dei punti di raccolta. C’è stato anche un urlo occasionale per incentivare a piazzare un punto di raccolta con una ricompensa in punti, che può quindi essere utilizzata per acquistare un altro oggetto costruibile come una barriera.
Problemi iniziali a parte, BattleBit Remastered sta godendo di un’impennata di popolarità da quando è entrato in Early Access su Steam. Rende inevitabile uno strano problema come questo, anche se significa anche che il team di sviluppo non è a corto di feedback necessari per migliorare il suo gioco.
Lo sviluppatore di BattleBit Remastered si impegna a utilizzare più strumenti anti-cheat dopo aver subito numerosi attacchi DDoS dedicati.