Solo poche settimane dopo aver introdotto Game Porting Toolkit per macOS Sonoma all’evento WWDC 2023, Apple ha aggiornato lo strumento alla beta 1.0.2 con un significativo miglioramento delle prestazioni di gioco.

Game Porting Toolkit fornisce un ambiente di emulazione per gli sviluppatori per trasferire facilmente i loro giochi Windows su macOS. Il nuovo strumento è una versione migliorata di Wine, una piattaforma open source che traduce le app Windows in ambienti Unix, che traduce DirectX 12 in Metal 3 per eseguire giochi Windows su macOS.

Attualmente, Game Porting Toolkit è in beta come macOS Sonoma ed è disponibile sul sito Web Apple Developer per sviluppatori e appassionati di tecnologia che sanno come utilizzare Terminal per eseguire i propri giochi Windows su Mac.

Game Porting Tool beta 1.0.2 migliora il framerate, la compatibilità con i giochi e altro ancora, ma per un po’di Apple Silicon

YouTuber @Andrew Tsai ha individuato il nuovo aggiornamento beta 1.0.2 di Game Porting Toolkit che non includeva note di rilascio.

Ma l’ingegnere Apple responsabile di Game Porting Toolkit ha condiviso su Twitter che l’aggiornamento non presentava modifiche log perché la squadra”ha esaurito la pista”prima del fine settimana di vacanza. Ha anche aggiunto che la nuova versione beta 1.0.2 di Game Porting Tool includeva”correzioni per 32 bit, miglioramenti del rendering e delle prestazioni e stabilità generale”.

Intendiamo aggiungere i log delle modifiche, solo ha esaurito la pista prima del fine settimana di vacanza. La versione 1.02 contiene correzioni per 32 bit, miglioramenti del rendering e delle prestazioni e stabilità generale.

— Nat Brown @[email protected] (@natbro) 1 luglio 2023

Fortunatamente, Tsai ha testato i giochi Windows su macOS tramite Game Porting Toolkit (GPTK) beta 1.0.2 e ha scoperto che il toolkit aggiornato ha aumentato i frame rate, migliorato la compatibilità dei giochi e altro ancora, ma per alcuni Apple Silicon della serie M.

Elden Ring su M1 Max a 1080p in esecuzione su GPTK 1.0.2 ha fornito 32 fps. Un aumento da 26 fps su GPTK 1.0. Cyberpunk su M1 Max girava a 40 fps su GPTK 1.0.2.

Su M2 Ultra a 1080p, GPTK 1.0.2 ha raddoppiato il framerate di Cyberpunk a 18 fps da 8 fps su GPTK 1.0. Anche i giochi incompatibili con GPTK come Resident Evil 2 e Horizon Zero Dawn hanno funzionato prima sul nuovo GPTK 1.0.2.

Tuttavia, il maggiore aumento del framerate su M1 Max rispetto al chip M2 Ultra degli stessi giochi ha anche evidenziato i problemi di compatibilità GPTK con i chip M1 Ultra e M2 Ultra.

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