Final Fantasy 16 è stato generalmente accolto bene, ma alcuni hanno ancora ricevuto richieste, in particolare per quanto riguarda l’uso del motion blur e i suoi schemi di controllo limitati. Square Enix ha ora rilasciato l’aggiornamento 1.000.003 che risolve entrambi i problemi e anche alcuni altri.

Le note sulla patch di aggiornamento di Final Fantasy 16 1.000.003 contengono alcune funzionalità

Questo aggiornamento da 267,1 MB consente ai giocatori di scegliere tra tre schemi di controllo extra. Questi tre nuovi schemi di controllo (D, E ed F) cambiano i grilletti, i pulsanti dorsali e alcuni dei pulsanti frontali, ma non è ancora possibile configurare ciascun pulsante individualmente.

Le altre modifiche sono più orientati verso le immagini o la fotocamera. Il motion blur ora può essere ridotto o disattivato completamente nelle impostazioni grafiche. I giocatori ora possono anche scegliere se la telecamera ingrandirà dietro Clive quando si muove o attacca, e la sua sensibilità complessiva può anche essere regolata con maggiore precisione poiché il suo massimo ora è 20 (che è stato aumentato da 10).

Al momento non è chiaro se questo abbia ha affrontato alcuni dei problemi di prestazioni, su cui Square Enix ha dichiarato di star lavorando. Indipendentemente da ciò, ecco la patch di aggiornamento completa di Final Fantasy 16 1.000.003 note:

Aggiunge i seguenti elementi alla scheda Sistema del menu principale: Intensità sfocatura movimento Consente al giocatore di regolare l’intensità dell’effetto sfocatura movimento quando il personaggio o la telecamera sono in movimento. L’impostazione predefinita è il massimo di 5. Questo può essere abbassato per ridurre l’intensità dell’effetto sfocatura movimento o impostato su 0 per disattivarlo completamente. Segui giocatore (movimento) Segui giocatore (attacco) La disattivazione di queste impostazioni impedisce alla telecamera di seguire automaticamente il giocatore mentre si muove e attacca rispettivamente. Modifica l’impostazione massima delle voci Sensibilità fotocamera (orizzontale) e Sensibilità fotocamera (verticale) da 10 a 20. Aggiunge tre nuovi layout di controller: tipi D, E e F. Corregge un problema che influiva sulla stabilità di alcuni menu. Corregge alcuni problemi di testo. Aggiunge l’hashtag #FF16 durante la condivisione di screenshot o clip video su Twitter

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