Slitterhead, il titolo di debutto del creatore di Silent Hill Keiichiro Toyama e Bokeh Game Studio e uno dei miei prossimi giochi horror più attesi, ci ha dato il nostro primo picco di gameplay iniziale, e sembra davvero che ci sia un cane giocabile.
Sono stato incuriosito da Slitterhead da quando è stato rivelato ai The Game Awards 2021, quindi è stata un’attesa straziante per vedere effettivamente come appare il gioco in azione. I filmati che abbiamo visto finora sono stati deliziosamente inquietanti, in particolare i mostri alieni che sembrano essere in grado di camuffarsi da umani e cambiare tra le forme a piacimento, ma sono molti mesi che bramo un po’di gameplay.
Un nuovo diario di sviluppo di Bokeh riguarda in gran parte il processo in cui le persone entrano e giocano a una build iniziale del gioco e forniscono feedback agli sviluppatori, ma sparsi nel video ci sono brevi clip di gameplay pre-alpha. Questo non è affatto un trailer di gameplay, ma è comunque degno di nota per essere il primo gameplay che abbiamo visto.
Quel poco che vediamo mostra un protagonista che si scontra con vari mostri da una prospettiva in terza persona. Possiamo anche vedere la schermata che appare quando muori, un po’dell’interfaccia utente del gioco e una breve scena che si svolge in un denso ambiente urbano con insegne illuminate al neon. Oh, e per alcuni secondi sembra davvero che tu possa giocare nei panni di un cane, il che, diavolo sì.
In combattimento, puoi vedere il protagonista che colpisce da vicino creature vili e fa la guardia usando grandi artigli e una specie di arma simile a una spada. Sembra che ci siano anche abilità magiche e una cosa tipo pistola che spara colpi veloci contro i nemici a distanza. Ancora una volta, il filmato proviene chiaramente da una build iniziale e include trame non finite, quindi è un po’complicato capire esattamente cosa sta succedendo. Abbiamo alcune riprese nitide del personaggio principale e di diversi nemici, ma è tutto molto rudimentale.
Poiché il filmato in-game sembra così presto, sono un po’scettico sul fatto che Slitterhead realizzerà il suo obiettivo originale Uscita nel 2023, ma Bokeh deve ancora annunciare un ritardo. Indipendentemente da ciò, è previsto il lancio su PC e su”quante più piattaforme console possibile”.
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