Un gruppo di giocatori di Final Fantasy 14 sta conducendo un’intera operazione dedicata ad abbattere le barriere tra i fan e i contenuti più brutali dell’MMO.
Ultimate Raid riunisce i boss di fascia alta della campagna di una precedente espansione e il contenuto del raid, remixando tutto in un guanto che devi eliminare in un solo tentativo. È così complicato che lo sviluppatore Square Enix non lo considera un contenuto di”progressione”che richiede il completamento per avanzare altrove, ma piuttosto uno spettacolo in cui i fan possono riunirsi mentre i più hardcore tra loro gareggiano per essere tra i primi al mondo a completarlo.
Se hai voglia di affrontare la sfida, probabilmente verrai indirizzato alla funzione di ricerca del gruppo per discutere quanti sconosciuti sono necessari per riempire una squadra, a meno che tu non abbia sette amici in attesa-un”statico”, in quanto è conosciuto in Final Fantasy 14. È lì che è nata l’idea del”Progetto Ulti”, con un giocatore chiamato Sausage Roll che si è unito ai propri amici per aiutare gli altri a completare i raid Ultimate per la prima volta.
“L’abbiamo fatto principalmente per affinare le classi oltre ai nostri ruoli principali o semplicemente perché volevamo colpire il capo”, mi dicono. “Ciò che mi ha davvero entusiasmato sono state le reazioni folli e i pop-off che le persone hanno quando finalmente hanno chiarito-così tanti diversi tipi di reazioni, lo adoro! Da lì, siamo rimasti affascinati.”
Festa al completo
(Image credit: Square Enix)
Due anni dopo, Ulti Project, che puoi trovare su Discord – ha più gruppi che lavorano secondo un programma per aiutare da uno a tre giocatori alla volta a ottenere il loro primo chiaro, tutto gratis. Oltre a fornire i corpi necessari per l’incursione, insegnano agli altri come funzionano le meccaniche prima e durante il combattimento.
Tuttavia, avrai bisogno del vantaggio del tempismo per essere coinvolto. Il progetto Ulti viene eseguito a intervalli specifici durante l’esecuzione di un’espansione, operando in stagioni per dare agli aiutanti la possibilità di familiarizzare prima con il contenuto e adempiere agli obblighi personali. Aiutare gli altri a eliminare i raid di livello Ultimate e Savage di Final Fantasy 14 dà anche a tutti qualcosa da fare quando l’MMO diventa tranquillo.
Di volta in volta, abbiamo visto giocatori inesperti o addirittura nuovi ai raid Ultimate saltar fuori
Tre stagioni dopo, con una quarta probabilmente inizierà una volta rilasciata la patch 6.5 entro la fine dell’anno, la comunità si è riunita per eseguire un’operazione senza intoppi per aiutare gli altri. Sebbene i”trasporti”siano popolari in altri giochi, Sausage Roll ritiene che il termine non si applichi qui. I raid definitivi richiedono che ogni membro del gruppo svolga i propri compiti mentre si destreggia tra una miriade di meccaniche, il che significa che c’è poco che un team esperto possa fare per aiutarti a chiarire le cose se sbagli.
“Non mi piace vedere il Ulti Project come’portare’, poiché ogni giocatore deve eseguire la danza in modo impeccabile”, spiegano.”Soprattutto in The Omega Protocol (Ultimate)! Se una persona commette un errore meccanico nella fase finale, è quasi impossibile recuperarla.
“Per me, ogni singolo giocatore che si presenta preparato ed esegue la danza merita assolutamente la vittoria. È una lotta difficile e i nervi sono ai massimi storici quando cercano il loro primo clear, sai?”
Saus legends
(Image credit: Square Enix )
Mentre gli sforzi per abbattere le barriere del Progetto Ulti sono stati visti come un vincita netta per tutti, altri nella community di raid di fascia alta non sono così sicuri. Più la critica sfumata è che i giocatori aiutati dal progetto tornano a cercare party e hanno prestazioni inferiori rispetto ai giocatori più esperti che hanno dovuto sudare di più per il loro primo azzeramento , con conseguente perdita di tempo e incontri falliti. Altri hanno iniziato a chiamare quei giocatori”Saus legends”nel tentativo di minare i loro risultati.
Ho rivolto la critica a Sausage Roll, che afferma che non è una novità.
“Nel corso degli anni abbiamo avuto persone che cercavano di invalidare i clear e minimizzare i risultati di altre persone, ma ad essere sinceri, niente di quello che dicono mi ha messo in crisi o ha mai fatto cambiare idea sul progetto”, dicono.”Lo spazziamo via come se fosse il rumore del traffico e andiamo avanti con ciò che è più importante.”
“È così inutile e inefficiente impedire ai giocatori di provare i contenuti. Il gioco sarebbe molto più divertente se avessimo più persone con cui giocare. Tutti hanno spazio per crescere, lo sai? Più e più volte, abbiamo visto giocatori inesperti o addirittura nuovi ai raid Ultimate saltare fuori!
“Se gli viene dato il diritto ambiente in cui possono imparare e giocare senza sentirsi come se fossero sempre giudicati o attaccati, ti assicuro che vedremmo più momenti di hype e il gioco sarebbe un posto molto migliore per questo.”
In altre notizie, le famose uve low-poly di Final Fantasy 14 sono tornate e Square Enix le sta distribuendo nella vita reale.